SPRIBE i Bambuk wspólnie utworzyły zespół automatowy.Teraz poszukujemy utalentowanego animatora 2D Spine, który wzmocni zespół animatorów. SPRIBE jest graczem nr 1 w iGaming w kategorii gier Arcade / Crash. 🛫 Nasza flagowa gra Aviator jest najpopularniejsza w swojej kategorii, a gry zostały uruchomione w ponad 1000 kasynach na całym świecie i grają w nie miliony ludzi. Firma posiada ponad 20 licencji i certyfikatów, w tym prestiżowe licencje brytyjskie i maltańskie (działamy tylko na rynkach reg
SPRIBE i Bambuk wspólnie utworzyły zespół automatowy.Teraz poszukujemy utalentowanego animatora 2D Spine, który wzmocni zespół animatorów. SPRIBE jest graczem nr 1 w iGaming w kategorii gier Arcade / Crash. 🛫 Nasza flagowa gra Aviator jest najpopularniejsza w swojej kategorii, a gry zostały uruchomione w ponad 1000 kasynach na całym świecie i grają w nie miliony ludzi. Firma posiada ponad 20 licencji i certyfikatów, w tym prestiżowe licencje brytyjskie i maltańskie (działamy tylko na rynkach regulowanych). Współpracujemy z większością topowych graczy na rynku: Scientific Games, Flutter, Entain, Evolution Gaming, itp. 🎯Naszym celem jest opracowanie różnorodnych automatów, które będą konkurować ze automatami najlepszych dostawców. Wizualnie i pod względem rozgrywki stawiamy jedynie na najwyższą jakość i oryginalność.Trochę o zespoleRM, ArtD, Artysta koncepcyjny, Obrazy statyczne Lider zespołu, Główny animator 2D Spine, Artysta 2D, Animatorzy 2D Spine, Artysta 3D tworzy koncepcję, części graficzne i animacyjne do gier Oczekujemy, że będziesz pracować i rozwijać się w zespole (będzie to zaletą, jeśli będziesz we Lwowie) znasz programy Spine i Adobe Photoshop pokaż swoje portfolio (obowiązkowo) posiadasz umiejętności w zakresie animacji postaci , animacja interfejsu, tworzenie efektów i inne animacje gier Rozumiesz, czym jest casual gamedev i masz chęć pracy w tej branży, rozumiesz teorię i zasady animacji, jesteś odpowiedzialny i potrafisz pracować w zespole, trzymasz się dotrzymując terminów, akceptujesz konstruktywną krytykę i poprawki :) Będzie to zaletą Biegła znajomość programu Adobe After Effects, umiejętność rysowania odręcznego na tablecie, znajomość proporcji anatomicznych i elementów złącznych (przyda się) Wykształcenie zawodowe i ukończone kursy Pyro lub innych edytorów cząstek Możliwość przygotowania zasobów do animacji Czym będziesz się zajmował Tworzenie animacji 2D (animacja postaci, interfejsów, obiektów gry) Zaangażuj się w przygotowanie animacji do włączenia do projektu Sprawdź jakość zasobów przygotowanych przez artystów do animacji Weź udział w sesje feedbacku zespołu Aby do nas trafić, musisz przesłać CV i portfolio (must have) Odbyć rozmowę z HR, PM, Lead 2D Spine animatorem Wykonać małe zadanie testowe Odbyć rozmowę ze współzałożycielem studia Otrzymać ofertę Po pomyślnym ukończeniu wszystkich powyższych punktów - witaj w zespole! Pierwsze 3 miesiące pracy będą miały charakter adaptacyjny, ponieważ będziemy musieli przyzwyczaić się do wspólnej pracy. Dla łatwiejszej adaptacji będzie z Tobą nie tylko Twój zespół, ale także Buddy, który pomoże Ci wszystkich poznać i opowie jak wygląda studio.Oferujemy współpracę hybrydową, możesz pracować w domu lub w wirze kreatywności w biurze, nowoczesnym biurze przyjaznym zwierzętom we Lwowie z generatorami oraz przez Starlink w przypadku kolejnej przerwy w dostawie prądu 21 dni urlopu roboczego i 5 dni zwolnienia lekarskiego bez zaświadczeń możliwości rozwoju i szkoleń: wewnętrzne wykłady i warsztaty prowadzone przez specjalistów studia , wynagrodzenie biblioteki korporacyjnej za kursy i lekcje języka angielskiego Czujesz, że możesz być elementem układanki, którego nam brakuje? W takim razie jak najszybciej wyślij swoje CV i list motywacyjny :)