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VR Unity-Entwickler in Uni-Bit Studio Inc.

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Uni-Bit Studio Inc.

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Vor Kurzem VR Unity-Entwickler Wir sind auf der Suche nach einem leitenden VRUnity-Entwickler für ein VRaction-Projekt im JRPG-Stil. AVR-Actionspiel, das ein spannendes Kampfsystem, eine malerische Fantasiewelt und eine emotionale Geschichte kombiniert. Meistere einzigartige Fähigkeiten, erkunde endlose Weiten und werde zum Schwertmeister, um alle Herausforderungen zu meistern. Verantwortlichkeiten: Erstellen Sie selbständig hochwertige Spiele und Apps mit Unity, einschließlich VR. Entwickeln Si
Vor Kurzem VR Unity-Entwickler Wir sind auf der Suche nach einem leitenden VRUnity-Entwickler für ein VRaction-Projekt im JRPG-Stil. AVR-Actionspiel, das ein spannendes Kampfsystem, eine malerische Fantasiewelt und eine emotionale Geschichte kombiniert. Meistere einzigartige Fähigkeiten, erkunde endlose Weiten und werde zum Schwertmeister, um alle Herausforderungen zu meistern. Verantwortlichkeiten: Erstellen Sie selbständig hochwertige Spiele und Apps mit Unity, einschließlich VR. Entwickeln Sie Spielmechaniken, implementieren Sie neue Funktionen und unterstützen Sie bestehende. Projektoptimierung (Frametime, Build-Größe, Ladezeit). Technische Herausforderungen und Risiken proaktiv identifizieren und angehen. Effektiv mit dem Kunden kommunizieren sowohl mündlich als auch durch klare und prägnante Dokumentation. Bieten Sie Ihrem Team konstruktive Kommunikation und Anleitung, sowohl persönlich als auch durch Codeüberprüfungen. Bieten Sie technische Lösungen an, implementieren Sie Innovationen und verbessern Sie die Qualität des Codes. Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Ingame-Entwicklung mit Unity, einschließlich VR. Veröffentlichte VR- Projekte, insbesondere für Oculus Quest 2/3. Erfahrung mit dem Unity XRManagement-System und dem XRInteraction Toolkit. Verwendung von Debug-Tools und Analyse von Daten daraus (Profiler, Memory Profiler, RenderDoc). Umfangreiche Kenntnisse von Unity, einschließlich der Grafik-Engine, des Physiksystems und der Entwicklertools. Erfahrung mit Spielmacher, PuppetMaster, BehaviorTree Erfahrung in der Aufgabenzerlegung und Einschätzung neuer Features Leidenschaft für Spiele und ein tiefes Verständnis der Gaming-Branche Erfahrung im Umgang mit Englisch Will beaplus: Erfahrung in der Entwicklung des Spiels mit offener Welt Entwicklung von Editor-Tools Erfahrung in der Optimierung von Oculus Quest-Anwendungen Kommerzielle Erfahrung mit AR/ HERR
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