UX/UI Designer (RAID: Shadow Legends) Lviv, Remote RAID: Shadow Legends, Mech Arena – diese und 18 weitere Hits darüber vereint mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. In 15 Jahren Spieleentwicklung haben wir eine hohe Qualität in Entwicklung und Grafik erreicht. Wir kombinieren die gesammelten Erfahrungen mit Innovationen in den Bereichen Analytik, Marketing und Interaktion mit der Community. Die Game-Design-Abteilung ist für die Konzeption der In-Game-Funktionalität, die Erstellung von Bala
UX/UI Designer (RAID: Shadow Legends)
Lviv, Remote
RAID: Shadow Legends, Mech Arena – diese und 18 weitere Hits darüber vereint mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. In 15 Jahren Spieleentwicklung haben wir eine hohe Qualität in Entwicklung und Grafik erreicht. Wir kombinieren die gesammelten Erfahrungen mit Innovationen in den Bereichen Analytik, Marketing und Interaktion mit der Community.
Die Game-Design-Abteilung ist für die Konzeption der In-Game-Funktionalität, die Erstellung von Balance, UI, UX und Dokumentation verantwortlich.
Sie werden Teil des UX/UI-Designteams sein, das für die Erstellung interaktiver Prototypen und die Entwicklung der bestehenden Spieloberfläche des RAID: Shadow Legends-Projekts verantwortlich ist, einem MMORPG in einer dunklen Fantasy-Umgebung. Das Spiel ist für iOS, Android und PC/Mac verfügbar.
Sie können von einem Büro in Lemberg oder aus der Ferne auf dem Territorium der Ukraine arbeiten.
Sie werden:
- neue Spieloberflächen für mobile Plattformen entwerfen und bestehende verbessern;
- UX, UI und interaktive Prototypen von Spielschnittstellen entwickeln;
- die visuelle Komponente des Projekts und seinen Ablauf erstellen, pflegen und weiterentwickeln;
- mit Spieldesign- und Entwicklungsteams kommunizieren, um Möglichkeiten und Einschränkungen während des Designs zu identifizieren;
- unterstützende Dokumentation erstellen und pflegen;
- Testen Sie Pre- und Post-Launch-Versionen des Projekts.
Wir erwarten von Ihnen:
- 2+ Jahre Erfahrung als UX/UI-Designer;
- Verfügbarkeit von Beispielen abgeschlossener kommerzieller Projekte im Portfolio;
- Fähigkeit, Interaktionsschnittstellen zu entwerfen;
- souveräne Beherrschung von Figma;
- Erfahrung in der Erstellung interaktiver Prototypen;
- Fähigkeit, mit Richtlinien zu arbeiten;
- die Möglichkeit, einfache Schnittstellenelemente zu zeichnen;
- Verständnis der Grundlagen der Komposition und der Prinzipien der Benutzerfreundlichkeit von Schnittstellen;
- Fähigkeiten in der Präsentation und Visualisierung Ihrer Ideen gegenüber Stakeholdern.
Von Vorteil sind:
- Grundkenntnisse im Bereich Marketing und Gamedesign;
- Kenntnisse über Animationsprogramme wie Principle;
- Spielerlebnis;
- Erfahrung in der Arbeit mit KI;
- Kenntnisse der englischen Sprache auf dem Niveau Intermediate+.
Wir bieten:
- offizielle Beschäftigung;
- 25 Kalendertage bezahlter Urlaub, zusätzlicher Urlaub, alle Feiertage – freie Tage;
- medizinische Unterstützung, voll bezahlte Krankenhaus- und Krankenhauspflege für das Kind;
- Bezahlung für Co-Working-Spaces;
- individueller Entwicklungsplan und regelmäßiges Feedback;
- kostenpflichtige Meisterkurse, Kurse und interne Berufsschulungen;
- zinsloses Darlehen;
- Beratungen und Vorträge von Psychologen;
- Vergütung für Sportabonnements, Teilnahme an einem Laufverein.
* Mit der Zusendung Ihres Lebenslaufs stimmen Sie der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu. Sie werden von Plarium Ukraine LLC (Ukraine, Charkiw, 27B Nauky Ave.) in Übereinstimmung mit unserer Richtlinie zur Speicherung und zum Schutz personenbezogener Daten und dem Gesetz der Ukraine „Über den Schutz personenbezogener Daten“ verarbeitet.