Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg. Mit bemerkenswerten Erfolgen wie „Secret Neighbor“ und „Party Hard 2“ auf dem Buckel stecken wir derzeit unsere grenzenlose Begeisterung in unser neuestes Projekt, SAND, das im Juni 2023 angekündigt wurde. Als unabhängiges Studio in Partnerschaft mit tinyBuild setzen wir stolz auf eine lässige und Indie-Atmosphäre , was unseren Antrieb befeuert, die Gaming-Landschaft neu zu gestalten. Jetzt suchen wir einen QA-Aut
Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg. Mit bemerkenswerten Erfolgen wie „Secret Neighbor“ und „Party Hard 2“ auf dem Buckel stecken wir derzeit unsere grenzenlose Begeisterung in unser neuestes Projekt, SAND, das im Juni 2023 angekündigt wurde. Als unabhängiges Studio in Partnerschaft mit tinyBuild setzen wir stolz auf eine lässige und Indie-Atmosphäre , was unseren Antrieb befeuert, die Gaming-Landschaft neu zu gestalten. Jetzt suchen wir einen QA-Automatisierungsingenieur für unser neues Projekt SAND! Sophie. Bauen Sie gigantische Trampler, um diese feindliche Umgebung voller mystischer Anomalien, Denkmäler und anderer Spieler zu erobern. Finden Sie heraus, was in dieser gefallenen Welt passiert ist, die einst von der Österreichisch-Ungarischen Monarchie regiert wurde. Über Sie: Erfahrung in der Erstellung von Benutzeroberflächen für Spieleprojekte; Verständnis der Prinzipien des Usability-Designs; Starke visuelle Designfähigkeiten; Traditionelle 2D-Skizzen- und Kompositionsfähigkeiten; Leidenschaft für Spiele .Aufgaben: Entwerfen Sie Spieloberflächen, die den Stil des Spiels ergänzen und weiterentwickeln. Erstellen Sie Symbole, Rahmen, Rahmen und UI-Elemente, die zu unserem Kunststil passen. Bereiten Sie Marketingmaterialien wie Poster, Werbebanner, Logos und Assets für verschiedene Plattformen vor. Machen Sie mit in Team-Brainstorming-Sitzungen.Chancen & Vorteile:4-Tage-Arbeitswoche;Bezahlter Urlaub und bezahlter Krankenstand;Zusätzlich zum unbegrenzten Jahresurlaub zwei Wochen unternehmensweiter Urlaub pro Jahr, in dem das gesamte Unternehmen geschlossen bleibt;Möglichkeit zu arbeiten aus der Ferne; Professionelle Entwicklungskurse, Spieleentwicklerkonferenzen und andere Veranstaltungen; Unternehmenshardware.
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