Anforderungen: mindestens 3 Jahre Erfahrung; Erfahrung in der Entwicklung von Glücksspielprodukten; Ein relevantes Portfolio ist von Vorteil; Der Wunsch, über Branchentrends auf dem Laufenden zu bleiben und die besten Lösungen umzusetzen; Kenntnisse in Figma auf fortgeschrittenem Niveau: Verwendung von Komponenten, Stilen und Variationen. Erstellen von Schnittstellen ausschließlich in diesem Programm;Animation von Schnittstellen in Figma und After Effects;Kenntnisse in Illustrator und Photoshop;
Anforderungen: mindestens 3 Jahre Erfahrung; Erfahrung in der Entwicklung von Glücksspielprodukten; Ein relevantes Portfolio ist von Vorteil; Der Wunsch, über Branchentrends auf dem Laufenden zu bleiben und die besten Lösungen umzusetzen; Kenntnisse in Figma auf fortgeschrittenem Niveau: Verwendung von Komponenten, Stilen und Variationen. Erstellen von Schnittstellen ausschließlich in diesem Programm;Animation von Schnittstellen in Figma und After Effects;Kenntnisse in Illustrator und Photoshop;Fähigkeit, eine systematische Sicht auf die Organisation des Designraums beizubehalten: klare Benennung aller Ebenen und Komponenten;Fähigkeit, Designentscheidungen für beide Produkte zu begründen und technische Teams; Fähigkeit, innerhalb vorgegebener Fristen zu arbeiten, Aufgabenprioritäten zu verstehen und Feedback anzunehmen und zu integrieren. Verantwortlichkeiten: Design und Prototyping von Schnittstellen von Grund auf; Verbesserung vorhandener Schnittstellen, Analyse von Mängeln; Analyse der Anforderungen des Produktteams; Kontinuierliche Zusammenarbeit mit die Technik- und Produktteams. Wir bieten: Flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, vollständig aus der Ferne zu arbeiten; Entscheider sein; Menschenorientiertes Management ohne Bürokratie.