UX/UI-Designer Lemberg, aus der Ferne Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg! Nachdem wir die Veröffentlichungen von Secret Neighbor und Party Hard 2 hinter uns haben, stecken wir unsere grenzenlose Begeisterung in unser neues Projekt SAND, das im Juni 2023 angekündigt wird. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjE SAND ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum, in dem Spieler den verlassenen Planeten Sophi
UX/UI-Designer
Lemberg, aus der Ferne
Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg!
Nachdem wir die Veröffentlichungen von Secret Neighbor und Party Hard 2 hinter uns haben, stecken wir unsere grenzenlose Begeisterung in unser neues Projekt SAND, das im Juni 2023 angekündigt wird. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjE
SAND ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum, in dem Spieler den verlassenen Planeten Sophia erkunden und riesige Panzer bauen, um eine feindliche Umgebung voller Feinde zu erobern mystische Anomalien, Denkmäler und andere Spieler. Finden Sie heraus, was in dieser gefallenen Welt passiert ist, die einst von der Österreichisch-Ungarischen Monarchie regiert wurde.
Wir suchen derzeit einen UX/UI-Designer für unser SAND-Projekt. Sie können in unserem Büro in Lemberg oder aus der Ferne arbeiten. Wir bevorzugen Kandidaten mit Erfahrung in der Arbeit an Spieleprojekten.
Über Sie:
- Erfahrung in der Erstellung von Spieloberflächen;
- Die Prinzipien des Usability-Designs verstehen;
- Starke visuelle Designfähigkeiten;
- Traditionelle 2D-Skizzen- und Kompositionsfähigkeiten;
- Leidenschaft für Videospiele.
Verantwortlichkeiten:
- Spieloberflächen entwerfen, die den Spielstil ergänzen und weiterentwickeln;
- Gestaltung von Icons, Rahmen, Rahmen und UI-Elementen in unserem künstlerischen Stil;
- Vorbereitung von Marketingkunstwerken: Poster, Werbebanner, Logos und andere Assets für verschiedene Plattformen;
- Teilnahme an Team-Brainstormings.
Wir bieten:
- 4-Tage-Woche;
- Vier einwöchige Urlaubstage im Jahr, wenn das gesamte Team gleichzeitig im Urlaub ist, plus vier zusätzliche freiwillige Urlaubstage und fünf Krankheitstage. Alle genannten Kosten werden vom Unternehmen vollständig erstattet;
- Fähigkeit, remote zu arbeiten;
- Fortbildungskurse, Gamedev-Konferenzen und andere Veranstaltungen;
- Firmenausstattung auf Anfrage.
Hat Ihnen die Stelle gefallen? Bitte bereiten Sie eine Liste der gespielten Spiele vor und reichen Sie diese zusammen mit Ihrem Lebenslauf ein!