Die Stelle wurde vom Unternehmen geschlossen
Ähnliche Jobs finden
Nächste Arbeit

UX/UI-Designer in Hologryph

Gepostet vor über 30 Tagen

7 Ansichten

Hologryph

Hologryph

0
0 Bewertungen
keine Erfahrung
Kyiv

übersetzt von Google

Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg!Nachdem wir die Projekte Secret Neighbor und Party Hard 2 hinter uns gebracht haben, stecken wir unsere grenzenlose Begeisterung in unser neues Projekt SAND, das in angekündigt wurde Juni 2023. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjESAND - ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum, in dem Spieler den verlassenen Planeten Sophia erkunden und riesige Tobobs bauen, um eine

Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg!

Nachdem wir die Projekte Secret Neighbor und Party Hard 2 hinter uns gebracht haben, stecken wir unsere grenzenlose Begeisterung in unser neues Projekt SAND, das in angekündigt wurde Juni 2023. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjE

SAND - ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum, in dem Spieler den verlassenen Planeten Sophia erkunden und riesige Tobobs bauen, um eine feindliche Umgebung voller mystischer Anomalien, Denkmäler und anderer Spieler zu erobern. Finden Sie heraus, was in dieser gefallenen Welt passiert ist, die einst von der Österreichisch-Ungarischen Monarchie regiert wurde.

Wir sind derzeit auf der Suche nach einem UX/UI-Designer für unser SAND-Projekt. Sie können in unserem Büro in Lemberg oder aus der Ferne arbeiten. Wir bevorzugen Kandidaten mit Erfahrung in der Arbeit an Spieleprojekten.

Über Sie:

  • Erfahrung in der Erstellung von Spieleschnittstellen;
  • Verständnis der Prinzipien des Usability-Designs;
  • Ausgeprägte visuelle Designfähigkeiten;
  • Traditionelle 2D-Skizzen- und Kompositionsfähigkeiten;
  • Begeisterung für Videospiele.
  • < p>Aufgaben:

    • Design von Spieloberflächen, die den Stil des Spiels ergänzen und weiterentwickeln;
    • Design von Symbolen und Rahmen , Rahmen und UI-Elemente in unserem künstlerischen Stil;
    • Erstellung von Marketingkunst: Poster, Werbebanner, Logos und andere Assets für verschiedene Plattformen;
    • Teilnahme an Team-Brainstormings.

    Wir bieten:

    • 4-tägige Arbeitswoche;
    • Vier eins - einwöchiger Urlaub während des Jahres, an dem das gesamte Team gleichzeitig ruht, plus vier zusätzliche freiwillige Urlaubstage und fünf Krankheitstage. Alle oben genannten Leistungen werden vollständig vom Unternehmen erstattet;
    • Die Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten;
    • Weiterbildungskurse, Gamedev-Konferenzen und andere Veranstaltungen;
    • Unternehmensausrüstung auf Anfrage.

    Hat Ihnen die Stelle gefallen? Bitte bereiten Sie eine Liste der gespielten Spiele vor und reichen Sie diese mit Ihrem Lebenslauf ein!

übersetzt von Google

keine Erfahrung
Kyiv
Wollen Sie den richtigen Job finden?
Neue Jobs in deinem Telegram
Abonnieren
wir verwenden cookies
Akzeptieren