Das Unternehmen arbeitet mit großen Marken an digitalen Sammlerstücken. Remote, VollzeitProjektarbeit 6 MonateArbeitszeitplan: 10.30–19.00 UhrTechnische Fähigkeiten: Unity-Expertise: Kenntnisse in Unity3DEditor. Verständnis der Kernfunktionen und des Spieleentwicklungs-Workflows. Verständnis der effizienten Nutzung und Speicherung von Assets. uGUI-Beherrschung: Fundierte Kenntnisse von uGUI-Komponenten, Prefabs, UI-Animation, Layoutsystemen und Best Practices für die responsive UI-Entwicklung in
Das Unternehmen arbeitet mit großen Marken an digitalen Sammlerstücken. Remote, VollzeitProjektarbeit 6 MonateArbeitszeitplan: 10.30–19.00 UhrTechnische Fähigkeiten: Unity-Expertise: Kenntnisse in Unity3DEditor. Verständnis der Kernfunktionen und des Spieleentwicklungs-Workflows. Verständnis der effizienten Nutzung und Speicherung von Assets. uGUI-Beherrschung: Fundierte Kenntnisse von uGUI-Komponenten, Prefabs, UI-Animation, Layoutsystemen und Best Practices für die responsive UI-Entwicklung in Unity. Versionskontrolle: Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Git. UI-Design-Software: Fähigkeit, mit Design erstellte UI-Mockups zu implementieren Tools wie Figma, Adobe Photoshop und Adobe Spielebegeisterung: Leidenschaft für Spiele und Verständnis für aktuelle Gaming-Trends. Kann sein: Skripting: Vertrautheit mit C#-Skriptkonzepten. Fortgeschrittene Visuals: Erfahrung in der Arbeit mit 3Dassets, Animation, Rendering-Pipelines und grundlegende Shader-Kenntnisse. Vertrautheit mit Unity-Animationen und UI-Partikelsystemen