Der Kandidat für diese Position muss über technische Erfahrung in der Unity-Entwicklung verfügen.Anforderungen:Entwicklungserfahrung mit Unity mit einem Portfolio von VR-Projekten oder Prototypen.Verständnis der Virtual-Reality-Prinzipien, einschließlich 3D-Grafik, Interaktionsdesign und Benutzererfahrung in virtuellen Umgebungen.Erfahrung mit VR-Hardware und -Plattformen, vorzugsweise Meta/Oculus Quest.Erfahrung mit Zenject, DoTween, VFX. Bevorzugt:Grundkenntnisse mit Blender.Erfahrung mit Shad
Der Kandidat für diese Position muss über technische Erfahrung in der Unity-Entwicklung verfügen.
Anforderungen:
- Entwicklungserfahrung mit Unity mit einem Portfolio von VR-Projekten oder Prototypen.
- Verständnis der Virtual-Reality-Prinzipien, einschließlich 3D-Grafik, Interaktionsdesign und Benutzererfahrung in virtuellen Umgebungen.
- Erfahrung mit VR-Hardware und -Plattformen, vorzugsweise Meta/Oculus Quest.
- Erfahrung mit Zenject, DoTween, VFX.
Bevorzugt:
- Grundkenntnisse mit Blender.
- Erfahrung mit Shader Graph. li>
Arbeitsbedingungen:
Fernarbeit.Teilzeitbeschäftigung.Verantwortlichkeiten:
- VR-Produktentwicklung und -verbesserung, vom Konzept bis zur Markteinführung.
- VR-Funktionsimplementierung und -Unterstützung mit Unity und C#.
- Codeüberprüfungen, Tests und Debugging, um die Stabilität und Qualität von Projekten sicherzustellen.