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Wir sind ein Team, das moderne Mobil- und PC-Spiele in den Genres Casual, Hyper-Casual und Mid-Core entwickelt. Wir suchen einen talentierten Unity-Entwickler, der hochwertiges Gameplay erstellen, Einfluss auf das Produkt nehmen und in einem Team von Gleichgesinnten arbeiten möchte.
Aufgaben:
Spielmechaniken in Unity (C#) entwickeln.
Optimierung des Codes, der Ressourcen und der Leistung des Projekts.
Integration von Animationen, Sounds, UI und SDK.
Arbeiten mit Physik, Charakterlogik und Gameplay-Systemen.
Zusammenarbeit mit Künstlern, Spieledesignern und Testern.
Mitwirkung bei der Erstellung neuer Features, Prototypen und Spielkonzepten.
Anforderungen:
Sichere Kenntnisse C#, Verständnis von OOP.
Erfahrung mit Szene, Prefabs, Animationen, UI, Collider/Rigidbody.
Fähigkeiten zur Spieloptimierung und Verständnis des Lebenszyklus mobiler Projekte.
Fähigkeit, mit Git und Versionskontrollsystemen zu arbeiten.
Will plus:
Erfahrung in der Veröffentlichung von Projekten in Google Play / App Store.
Monetarisierung (Werbung, IAP) verstehen.
Kenntnisse im Umgang mit Shader Graph, VFX Graph.
Erfahrung in der Integration von SDKs von Drittanbietern (AppsFlyer, Firebase, IronSource usw.).
Spiel mit grundlegenden Fähigkeiten Design.
Wir bieten:
Arbeitszeitplan 5/2, Möglichkeit teilweiser Remote.
Gehalt nach Erfahrung (individuell ausgehandelt).
Arbeiten Sie in einem Team, in dem Ihre Meinung das Produkt beeinflusst.
Karriereentwicklung: vom Unity Developer zum Lead oder Game Entwickler.