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Unity Asset Integrator in Artificial Core

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Artificial Core

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Kyiv
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Über unsArtificial Core ist der Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist eines der bisher am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Hauptwert und Motto lautet „Gut genug ist nicht genug“. Unser Hauptsitz ist in Amsterdam, es gibt auch Büros in Kiew und Athen. Wir arbeiten mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über die Stelle: Wir suchen einen Unity Asset Integrator Mit einem guten Verständnis der Unity-Prinzipien und ihrer Komponenten sowie der Arbeit mit dem Pa
Über unsArtificial Core ist der Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist eines der bisher am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Hauptwert und Motto lautet „Gut genug ist nicht genug“. Unser Hauptsitz ist in Amsterdam, es gibt auch Büros in Kiew und Athen. Wir arbeiten mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über die Stelle: Wir suchen einen Unity Asset Integrator Mit einem guten Verständnis der Unity-Prinzipien und ihrer Komponenten sowie der Arbeit mit dem Partikelsystem ist die Entwicklung von MMO-Spielen sehr schwierig, aber gleichzeitig unglaublich interessant. Wir möchten die richtige Person finden, die unsere Leidenschaft für Herausforderungen und Exzellenz teilt und die den Prozess mit uns genießen wird. Verantwortlichkeiten: Assets in Engines importieren, Animationen in Unity einrichten, Effekte in Unity einrichten, Spielmechaniken sammeln, die Asset-Nomenklatur pflegen, Ergebnisse in Unity und in unseren internen Tools überprüfen und Fehler beheben und Misserfolge Voraussetzungen Gute Erfahrung mit Unity Erfahrung mit Animation in Unity Kenntnisse des Partikelsystems Grundkenntnisse von Maya Skrupellosigkeit, Liebe zum Detail, Pedanterie Liebe zum Spiel Verantwortungsbewusstsein, Freundlichkeit, Fähigkeit, Kritik konstruktiv anzunehmen, Fähigkeit zur Teamarbeit Bereitschaft, ständig zu lernen neue Dinge entwickeln Ein zusätzliches Plus wird sein Erfahrung mit Versionskontrollsystemen Grundkenntnisse in Adobe PhotoshopErfahrung in einer ähnlichen PositionErfahrung in der Integration von Assets in andere Spiel-EnginesGute EnglischkenntnisseWir bieten Ihnen Sie werden eine Schlüsselrolle bei der Erstellung eines lang erwarteten neuen MMO-Rollenspiels spielen für Millionen von SpielernFlexibler ZeitplanBüro-/Hybrid-Option/Remote-ArbeitKostenlose Mittagessen bei Offline-Zusammenarbeit7-Stunden-Arbeitstag30 Bonustage pro Jahr (Urlaub, Feiertage, Krankheitsurlaub) Firmenintern (zusätzlich 2–4 freie Tage pro Jahr) Englischkurse Corepunk-Geschenkartikel Wir werden es sein Gerne lesen Sie das Anschreiben: Was genau Sie an der Stelle interessiert, sowie Informationen, die mehr über Sie als Person verraten. Bitte geben Sie im Anschreiben das Wort „Aufmerksamkeit“ an Wir unterhalten uns gerne.---------------------------- ---------------------------------------------- ---- ---------Über unsArtificial Core ist Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist derzeit eines der am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Motto: Gut genug ist nicht genug. Mit Hauptsitz in Amsterdam und Standorten in Kiew und Athen arbeiten wir mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über die Stelle: Wir suchen einen Unity Asset Integrator mit soliden Kenntnissen der Unity-Engine und seine Komponenten, das Partikelsystem und die Animationen. Die Entwicklung von MMO-Spielen ist eine große Herausforderung. Aus unserer Sicht ist es genauso lohnend. Wir möchten jemanden finden, der unsere Leidenschaft für Herausforderung und Exzellenz teilt, um gemeinsam diesen Weg zu gehen. Verantwortlichkeiten: Assets-Import in die Unity-Engine, Einrichten von Animationen in Unity, Einrichten von visuellen Effekten in Unity, Erstellen von Spielmechaniken, Befolgen von Benennungskonventionen für Assets, Überprüfen der Ergebnisse in Unity und unseren internen Tools FehlerbehebungAnforderungenNachgewiesene Erfahrung in der Arbeit in der Unity-UmgebungNachgewiesene Erfahrung in der Arbeit mit Animationen in UnitySolide Kenntnisse des PartikelsystemsGrundkenntnisseKenntnisse von MayaAkribisch, pedantisch und mit einem scharfen Auge fürs DetailLeidenschaft für SpieleVerantwortungsbewusst, freundlich, kann konstruktives Feedback annehmen, TeamplayerInteressant, innerhalb der Rolle zu lernen und sich weiterzuentwickelnWird von Vorteil seinErfahrung in der Arbeit mit VersionskontrollsystemenGrundkenntnisse von Adobe PhotoshopVorherige Berufserfahrung in derselben RolleVorherige Berufserfahrung in der Integration von Assets in andere Spiel-Engines. Solide Kenntnisse der englischen Sprache. Vorteile. Sie spielen eine Schlüsselrolle bei der Bereitstellung eines mit Spannung erwarteten neuen IP-MMO-Rollenspiels für Millionen von Spielern. Flexibler Zeitplan. Vor Ort / Hybrid- / Remote-Arbeit. Kostenlose Mittagessen vor Ort. 7 Stunden Arbeitstag. 30 Tage Jahresurlaub ( Urlaub, Feiertage, Krankheitsurlaub)Firmenveranstaltungen (zusätzlich 2-4 freie Tage pro Jahr)SprachkurseCorepunk-Merch-GeschenkeWir warten sehnsüchtig auf Ihr Anschreiben, in dem Sie erklären, warum Sie an dieser Stelle interessiert sind und uns eine Vorstellung davon geben, wer Sie als Person sind. Bitte geben Sie in Ihrem Anschreiben unbedingt das Wort „aufmerksam“ an. Wir freuen uns auf Ihren Lebenslauf und freuen uns auf ein Gespräch mit Ihnen!
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