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Unity 3D-Programmierer in OmniSolutions

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Grundvoraussetzungen: Fähigkeit zur Umsetzung von Casual Games, 2D/3D und Anwendungen zu verschiedenen Themen, schnelle Umsetzung von Ideen vom Konzept bis zum technisch hochwertigen Produkt. Aufgaben: Umsetzung von Spielmechaniken, Integration und Umsetzung von grafischen Assets. Anforderungen: Satz. Fähigkeit, mit U zu arbeiten, mit AssetStore und vorgefertigten Assets zu arbeiten, mit Animator und Animationen zu arbeiten, Szenen zu ändern (Laden und Entladen), mit UnityPackage zu arbeiten (Ex
Grundvoraussetzungen: Fähigkeit zur Umsetzung von Casual Games, 2D/3D und Anwendungen zu verschiedenen Themen, schnelle Umsetzung von Ideen vom Konzept bis zum technisch hochwertigen Produkt. Aufgaben: Umsetzung von Spielmechaniken, Integration und Umsetzung von grafischen Assets. Anforderungen: Satz. Fähigkeit, mit U zu arbeiten, mit AssetStore und vorgefertigten Assets zu arbeiten, mit Animator und Animationen zu arbeiten, Szenen zu ändern (Laden und Entladen), mit UnityPackage zu arbeiten (Export/Import), mit Effekten und VFX zu arbeiten, mit vorhandenen Assets aus Asset Store Optimizing zu arbeiten Das Projekt in Bezug auf Build-Größe, Ressourcen und Leistung wird von Vorteil sein: Verfügbarkeit eines Portfolios, Screenshots von Projekten. Signierte Bundle-Schilder für den Store. Veröffentlichungen in den Stores. Arbeiten mit Git. Erfahrung mit Werbe-SDKs: AdMob, IronSource. Lust am Lernen und Neuem Möglichkeiten sind willkommen, Mentoring-Unterstützung ist ebenfalls vorhanden. Bonussystem und eine transparente Gehaltstabelle. Remote, in Zukunft ist ein gemütliches Büro in Kiew möglich. Operativer Wagen nikitaomni
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