UI/UX-Designer (unangekündigtes Shooter-Spiel) Lemberg, aus der Ferne Sie können von einem Büro in Lemberg aus oder aus der Ferne arbeiten Territorium der Ukraine. Die Game-Design-Abteilung ist für In-Game-Funktionalitätskonzepte, Balance-Erstellung, UI, UX und Dokumentation verantwortlich. Sie werden Teil des UI/UX-Designteams sein, das für die Erstellung interaktiver Prototypen und der Spieloberfläche unseres neuen Projekts verantwortlich ist – ein unangekündigter Multiplattform-Third-Perso
UI/UX-Designer (unangekündigtes Shooter-Spiel)
Lemberg, aus der Ferne
Sie können von einem Büro in Lemberg aus oder aus der Ferne arbeiten Territorium der Ukraine.
Die Game-Design-Abteilung ist für In-Game-Funktionalitätskonzepte, Balance-Erstellung, UI, UX und Dokumentation verantwortlich.
Sie werden Teil des UI/UX-Designteams sein, das für die Erstellung interaktiver Prototypen und der Spieloberfläche unseres neuen Projekts verantwortlich ist – ein unangekündigter Multiplattform-Third-Person-Shooter in einer realistischen Umgebung mit innovativem Gameplay . Dies ist sowohl aus technischer Sicht als auch auf der Ebene der Grafik und des Spieldesigns ein großes und ehrgeiziges Projekt.
Du wirst
- neue Spieloberflächen für mobile Plattformen entwerfen und bestehende verbessern;
- UI, UX und interaktive Prototypen von Spielschnittstellen entwickeln;
- die visuelle Komponente des Projekts und seinen Ablauf erstellen, pflegen und weiterentwickeln;
- mit Spieldesign- und Entwicklungsteams kommunizieren, um Möglichkeiten und Einschränkungen während des Designs zu identifizieren;
- unterstützende Dokumentation erstellen und pflegen;
- Testen Sie Pre- und Post-Launch-Versionen des Projekts.
Wir erwarten von Ihnen
- 3+ Jahre Erfahrung als UI/UX-Designer;
- Verfügbarkeit von Beispielen abgeschlossener kommerzieller Projekte im Portfolio;
- Fähigkeit, Interaktionsschnittstellen zu entwerfen;
- souveräne Beherrschung von Figma;
- Fähigkeit, mit Richtlinien zu arbeiten;
- die Möglichkeit, Schnittstellenelemente zu zeichnen;
- Verständnis der Grundlagen des Aufbaus und der Benutzerfreundlichkeit von Schnittstellen;
- Fähigkeiten in der Präsentation und Visualisierung Ihrer Ideen gegenüber Stakeholdern.
Von Vorteil sind
- Grundkenntnisse im Bereich Marketing und Gamedesign;
- Kenntnisse über Animationsprogramme wie Principle;
- Spielerlebnis;
- Erfahrung mit KI;
- Kenntnisse der englischen Sprache auf dem Niveau Intermediate+.
Wir bieten
- eine offizielle Anstellung;
- 25 Kalendertage bezahlter Urlaub, zusätzliche Feiertage, alle gesetzlichen Feiertage – Wochenenden;
- medizinische Unterstützung, voll bezahlter Krankenhaus- und Kinderbetreuungsurlaub;
- Bezahlung für Co-Working-Spaces;
- individueller Entwicklungsplan und regelmäßiges Feedback;
- kostenpflichtige Meisterkurse, Kurse und interne Berufsschulungen;
- zinsloses Darlehen;
- Beratungen und Vorträge von Psychologen;
- Vergütung für Sportabonnements, Teilnahme an einem Laufverein.