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UI-Designer (Auszubildender) in Wexter

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Wexter

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Aufgaben: Entwicklung von Layouts und Benutzerszenarien für Multiplattform-Spiele. Vorbereitung adaptiver Layouts für verschiedene Plattformen (Web, Desktop und Mobile). von interaktiven Prototypen. Qualitätskontrolle des Layouts. Anforderungen: Verstehen von Branchentrends. Erfahrung in der Entwicklung von Schnittstellen für mobile Projekte sind von Vorteil. Sichere Beherrschung von Figma. Kenntnisse der Kompositions- und Layoutprinzipien. Einhaltung festgelegter Anforderungen und Richtlinien.
Aufgaben: Entwicklung von Layouts und Benutzerszenarien für Multiplattform-Spiele. Vorbereitung adaptiver Layouts für verschiedene Plattformen (Web, Desktop und Mobile). von interaktiven Prototypen. Qualitätskontrolle des Layouts. Anforderungen: Verstehen von Branchentrends. Erfahrung in der Entwicklung von Schnittstellen für mobile Projekte sind von Vorteil. Sichere Beherrschung von Figma. Kenntnisse der Kompositions- und Layoutprinzipien. Einhaltung festgelegter Anforderungen und Richtlinien. Von Vorteil: Interesse an der Spieleindustrie Kenntnisse im Umgang mit Schnittstellen-Mikroanimation Bedingungen: Vollzeit (ganzer Arbeitstag) Zeitplan 5/2, von 09:00 bis 19:00 Uhr Büroarbeitsformat Das genaue Gehalt wird auf der Grundlage der Ergebnisse des Vorstellungsgesprächs festgelegt, abhängig von das Maß an Kompetenz und Erfahrung
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