Über unsArtificial Core ist der Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist eines der bisher am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Hauptwert und Motto lautet „Gut genug ist nicht genug“. Unser Hauptbüro befindet sich in Amsterdam, es gibt auch Büros in Kiew und Athen. Wir arbeiten mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über die Stelle: Wir suchen einen Senior Texture Artist Mit dem Wunsch, Texturen auf hohem Niveau zu erstellen, die Feinheiten ihrer Aktivitäten
Über unsArtificial Core ist der Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist eines der bisher am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Hauptwert und Motto lautet „Gut genug ist nicht genug“. Unser Hauptbüro befindet sich in Amsterdam, es gibt auch Büros in Kiew und Athen. Wir arbeiten mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über die Stelle: Wir suchen einen Senior Texture Artist Mit dem Wunsch, Texturen auf hohem Niveau zu erstellen, die Feinheiten ihrer Aktivitäten zu verstehen und „Leben“ in die atmosphärische Welt des Spiels zu bringen, ist die Entwicklung von MMO-Spielen sehr schwierig, aber gleichzeitig unglaublich interessant. Wir möchten die richtige Person finden, die unsere Leidenschaft für Herausforderungen und Perfektion teilt und die gemeinsam mit uns Freude an dem Prozess hat. Aufgaben: Erstellen Sie PBR-Texturen unterschiedlicher Komplexität im Corepunk-Stil auf der Unity-Plattform. Verwenden Sie Adobe Photoshop als Hauptprogramm in der Arbeit entsprechend dem Konzept und den akzeptierten StilspielenAnforderungenPortfolio, das Texturen + Testaufgaben enthältErfahrung als Texturkünstler oder 3D-KünstlerSichere Beherrschung von Adobe PhotoshopFähigkeit, handgemalte Texturen zu erstellenPerfekte Kenntnisse von PBR und die Fähigkeit, Texturen eines solchen Plans unabhängig zu erstellen, ohne prozedurale Methoden zu verwenden Programme. Ein gutes Gespür für Farben, grundlegende akademische Kenntnisse im Zeichnen oder Malen. Fähigkeiten im Umgang mit Referenzen und Konzepten. Grundkenntnisse in Unity. Ein zusätzliches Plus. Erfahrung mit 3D-Coat oder Quixel SUITE. Kunsterziehung, die wir anbieten. Sie werden eine Schlüsselrolle bei der Erstellung von spielen das lang erwartete neue MMO-Rollenspiel für Millionen von Spielern Flexibler Zeitplan Büro / Hybridoption / Remote-Arbeit Kostenlose Mittagessen bei Offline-Zusammenarbeit 7-Stunden-Arbeitstag 28 Tage bezahlter Urlaub + Feiertage + KrankheitsurlaubUnternehmen (zusätzliche 2 freie Tage pro Jahr)EnglischkurseCorepunk Geschenk-MerchWir freuen uns, das Anschreiben zu lesen: Was genau Sie an der Stelle interessiert, sowie Informationen, die mehr über Sie als Person verraten. Bitte geben Sie im Anschreiben das Wort „Achtung“ an für Ihren Lebenslauf und wir freuen uns auf ein Gespräch.------------------------------------ -------------------------------------------------- --------------------------Über unsArtificial Core ist Entwickler und Herausgeber von Corepunk. Corepunk ist derzeit eines der am meisten erwarteten MMO-Rollenspiele. Unser Motto: Gut genug ist nicht genug. Mit Hauptsitz in Amsterdam und Standorten in Kiew und Athen arbeiten wir mit Studios und Talenten auf der ganzen Welt zusammen. Über den Job: Wir suchen einen Senior Texture Artist mit dem starken Wunsch, hohe Qualität zu schaffen Texturen, lernen Sie die Besonderheiten Ihres Berufs kennen und verleihen Sie dem Erscheinungsbild unserer Spielwelt Leben. Die Entwicklung von MMO-Spielen ist eine große Herausforderung. Aus unserer Sicht ist es genauso lohnend. Wir möchten jemanden finden, der unsere Leidenschaft für Herausforderung und Exzellenz teilt, um diesen Weg gemeinsam zu genießen. Verantwortlichkeiten: Erstellen Sie PBR-Texturen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade in Unity und halten Sie sie im Einklang mit den Corepunk-Stilen. Verwenden Sie Adobe Photoshop als Hauptwerkzeug für Ihre Arbeit Etabliertes Konzept und Stil des Spiels. Anforderungen. Ein Portfolio mit Ihren bisherigen Texturarbeiten + abgeschlossene Testaufgabe. Vorherige Erfahrung in der Rolle eines Texturkünstlers oder 3D-Künstlers. ProfiErfahrener Benutzer von Adobe Photoshop. Nachgewiesene Kenntnisse in der Erstellung von handgemalten Texturen. Hervorragende Kenntnisse in PBR und Fähigkeit, selbst ähnliche Texturen ohne prozedurale Programmierung zu erstellen. Gutes Farbverständnis, grundlegende akademische Kenntnisse im Zeichnen oder Malen. Fähigkeit, bereitgestellte Anweisungen, Referenzen und Konzepte zu befolgen. Grundkenntnisse von UnityWill ein Plus seinErfahrung in der Arbeit mit 3d-Coat oder Quixel SUITEKunstabschlussVorteileSie spielen eine Schlüsselrolle bei der Bereitstellung eines mit Spannung erwarteten neuen IP-MMO-Rollenspiels für Millionen von Spielern.Flexibler ZeitplanVor-Ort-/Hybrid-/Remote-ArbeitKostenlose Abendessen vor Ort7-Stunden-Arbeitstag28 Tage bezahlter Urlaub + Feiertage + KrankheitsurlaubFirmenveranstaltungen (zusätzlich 2 freie Tage pro Jahr)SprachkurseCorepunk-Merch-GeschenkeWir warten sehnsüchtig auf Ihr Anschreiben, in dem Sie erklären, warum Sie an dieser Position interessiert sind und uns eine Vorstellung davon geben, wer Sie als Person sind. Bitte unbedingt angeben das Wort „aufmerksam“ in Ihrem Anschreiben. Wir freuen uns auf Ihren Lebenslauf und freuen uns auf ein Gespräch mit Ihnen!