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Technischer Sounddesigner in Magic Media

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Magic Media

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Kyiv
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Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür

Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden.

Magic Media sucht einen talentierten und hochmotivierten technischen Sounddesigner, der dabei hilft, ein brandneues AAA-Multiplayer-Spiel zum Leben zu erwecken. Dies ist eine einzigartige Gelegenheit, dazu beizutragen, ein hochwertiges, kulturell eindrucksvolles Audioerlebnis für eines unserer ersten Spiele in einem aufstrebenden Genre mit vielfältigem Gameplay zu bieten. Wir sind ein ehrgeiziges Team, dessen Leidenschaft es ist, ein unvergessliches und bedeutungsvolles Erlebnis zu schaffen. Wir schätzen die positive Teamkultur, die wir gemeinsam aufbauen, sehr. Wir suchen gleichgesinnte Kollegen mit einem Hang zu Spitzenleistungen, Eigenmotivation und Teamarbeit.

Was Sie tun werden:

  • Arbeiten Sie eng mit dem Audiodirektor und dem Designteam zusammen, um effektive Audiosysteme zu konzipieren, zu prototypisieren, zu bauen und zu warten, die die erfahrungsbezogenen und erzählerischen Säulen unseres Spiels unterstützen
  • Lösen Sie Probleme und entwickeln Sie kreative Lösungen für komplexe Herausforderungen, die bei interaktivem Audio auftreten können.
  • Bearbeiten und implementieren Sie eine breite Palette hochwertiger Sound-Assets.
  • Arbeiten Sie mit anderen zusammen Teams, die hervorragende Kommunikationsstandards aufrechterhalten
  • Audio-Playtests durchführen, Leistungsprofile erstellen, Fehler beheben und optimieren
  • Als wichtiger Stakeholder bei der Gestaltung und Verwaltung von Sound-Priorisierungssystemen mitwirken
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    Anforderungen

    • 3+ Jahre Erfahrung als technischer Sounddesigner, vorzugsweise mit hochwertigen Online-Multiplayer-Spielen < /li>
    • Fachwissen mit Unreal Engine (einschließlich Blueprint), Wwise und anderen branchenüblichen Audiotechnologien
    • Starke Fähigkeiten mit Spiel-Audiokonzepten, Arbeitsabläufen und Best Practices für technisches Sounddesign 
    • Erfahrung in der Erstellung und Optimierung von UE-Blueprints
    • Kenntnisse in visueller Programmierung und Skriptsprachen
    • Erfahrung in der Erstellung von Skripten für Reaper mit Python, Lua oder EEL
    • Erfahrung Codierung in C++ oder C#
    • Solides Verständnis räumlicher Audiokonzepte in Spielen und verwandten Technologien
    • Erfahrung mit HDR-Mischtechniken (High Dynamic Range)
    • Ein ausgeprägter Fokus zur Produktqualität und zur Unterstützung von Spielerklarheit, Feedback und Erfahrung
    • Nachgewiesene Fähigkeiten in Sounddesign und Inhaltserstellung
    • Eine integrative, kommunikative und kollaborative Denkweise; Wir sind ein verteiltes Entwicklungsteam
    • Adaptive Wachstumsmentalität und Leidenschaft für die Lösung komplexer Probleme mit anderen Menschen
    • Erweiterte Profiling-Erfahrung in Middleware zur Identifizierung und Behebung von Audioproblemen
    • Bonusqualifikationen:

      • Erfahrung im Entwerfen, Implementieren und Warten interaktiver Musiksysteme
      • Erfahrung aBewerten und Implementieren von In-Game-Akustiklösungen
      • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Outsourcern oder Auftragnehmern
      • Kenntnisse über Audio-Tools und Add-ons von Drittanbietern, die in AAA-Spielen verwendet werden 
      • Engine -native Ansätze wie UE Metasounds
      • Starkes Portfolio/Reel, das relevante Erfahrung im technischen Sounddesign in Spielen nachweist

      Vorteile

      • Permanente Fernposition.
      • Eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie in einer Vielzahl spannender Projekte anwenden.
      • Werden Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen weltweit.
      • Karrierewachstum und -entwicklung.
      • Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnten in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld.
      • Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung.
      • Flexible Arbeitszeiten.
      • Eine integrative Kultur und offene Kommunikation.

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