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Technischer Künstler (Senior/Leitung) in 4A Games Limited

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8. September 2024 GameDev Technischer Künstler (Senior/Lead) Malta, Kiew Wir suchen einen technischen Künstler, der einen großen Beitrag zum Schaffen leistet lebendige Videospielumgebungen. ANFORDERUNGEN 4+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Konsolen- oder PC-Spielen. Ausgelieferte Spiele oder ein starkes Portfolio sind ein Muss. Technischer Verstand, entwickelte Logik, Denken „über den Tellerrand hinaus“. Speicher- und Leistungseinschränkungen beim Echtzeit-Rendering verste

8. September 2024 GameDev

Technischer Künstler (Senior/Lead)

Malta, Kiew

Wir suchen einen technischen Künstler, der einen großen Beitrag zum Schaffen leistet lebendige Videospielumgebungen.

ANFORDERUNGEN

  • 4+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Konsolen- oder PC-Spielen. Ausgelieferte Spiele oder ein starkes Portfolio sind ein Muss.
  • Technischer Verstand, entwickelte Logik, Denken „über den Tellerrand hinaus“.
  • Speicher- und Leistungseinschränkungen beim Echtzeit-Rendering verstehen.
  • Umfangreiche Kenntnisse von Unreal und/oder einer vergleichbaren AAA-Spiel-Engine.
  • Houdini-Erfahrung und andere prozedurale Erstellungsfähigkeiten.
  • Max/Maya-Skriptkenntnisse.
  • Eigenmotiviert und proaktiv. Forschung und Entwicklung zu betreiben bedeutet, seinen eigenen Weg zu gehen und dabei Zweifel zu ignorieren.
  • Prozedurale Generierung von Open-World-Inhalten.

VERANTWORTLICHKEITEN

  • Verwenden Sie niemals das Wort „unmöglich“.
  • Erweitern Sie die Grenzen moderner Plattformen und optimieren Sie Funktionen effektiv.
  • Seien Sie sich globaler Trends bewusst, lernen Sie relevante Forschungsarbeiten kennen und entwickeln Sie neue Ideen.
  • Codieren Sie spezialisierte Shader.
  • Erstellen Sie Tools zur prozeduralen Inhaltserstellung.
  • Implementieren Sie Methoden zur Arbeitsautomatisierung durch Skripterstellung oder den Einsatz spezieller Tools.
  • Ermöglichen Sie eine gute Kommunikation zwischen dem Art-Team und den Programmierern, indem Sie Richtlinien, Best Practices und Dokumentation für Arbeitsabläufe bereitstellen.
  • Bieten Sie dem Art-Team technischen Support für die Tools und die Engine.

Einstellungen

  • Scripting-Kenntnisse, z.B. Python, C++ usw.
  • Erfahrung in der Erstellung physikalischer, Flüssigkeits- und Gassimulationen.

UMFANGREICHES VORTEILSPAKET VERFÜGBAR

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