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Technischer Animator (Unreal Engine) in ArchiCGI

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Kyiv
Vollzeitarbeit
Wir suchen einen erfahrenen technischen 3D-Animator mit Spezialisierung auf Unreal, um realistische, komplexe und vielfältige Animationen für architektonische Spielerlebnisse zu erstellen. Diese Animationen sollten Personen, Fahrzeuge und andere Teilnehmer der Simulation mit realitätsgetreuer Genauigkeit darstellen und die nötige Abwechslung bieten, um den Spieler in die Realität eintauchen zu lassen. Erfahrung mit den City Sample Crowds von Epic Games wird bevorzugt, einschließlich der Möglichk
Wir suchen einen erfahrenen technischen 3D-Animator mit Spezialisierung auf Unreal, um realistische, komplexe und vielfältige Animationen für architektonische Spielerlebnisse zu erstellen. Diese Animationen sollten Personen, Fahrzeuge und andere Teilnehmer der Simulation mit realitätsgetreuer Genauigkeit darstellen und die nötige Abwechslung bieten, um den Spieler in die Realität eintauchen zu lassen. Erfahrung mit den City Sample Crowds von Epic Games wird bevorzugt, einschließlich der Möglichkeit, Animationen und Programme hinzuzufügen Crowd-Verhaltenslogik, Häutung und Umziehen sowie Optimierung von Crowds für die Echtzeitarbeit. Sie sind für einen großen Teil der technischen Entwicklung der Animationssysteme und verwandten Prozesse von Unreal verantwortlich. Sie erstellen ein Animationssystem, das es Ihnen ermöglicht, eine große Anzahl von Animationen in Echtzeit anzupassen und so den Realismus, die Komplexität und die Vielfalt realer Animationen bereitzustellen. In unserem Unternehmen werden Sie: ein Crowd-Management-System und deren Animationen entwickeln. Erstellen Sie Systeme zur Verwaltung realistischer Animationen von Personen, die komplexe Aktionen ausführen, einschließlich Ein- und Aussteigen aus Fahrzeugen, Reaktion auf Spieleraktionen, Schwimmen, Tanzen und Radfahren, und unterstützen Sie realistische Geh-, Lauf- und Fluganimationen von Tieren. Entwickeln Sie ein System, das Animationen ändert Erhöhen Sie die Vielfalt und bewahren Sie gleichzeitig den Realismus. Passen Sie Animationen an verschiedene Einschränkungen an, indem Sie die Schrittlänge ändern, mit Objekten interagieren usw. Wir suchen eine Person mit den folgenden Eigenschaften: Erfahrung mit Spielsystemen und Echtzeitanimationssystemen, daher ist es von entscheidender Bedeutung Teilen Sie die Arbeit effektiv in Phasen und Phasen ein. Fortgeschrittene Erfahrung mit Unreal Engine oder ähnlichen Plattformen. Gewünschte zusätzliche Fähigkeiten: Erfahrung in Projekten mit einer großen Anzahl von Charakteren und Menschenmengen. Fähigkeit, prozedurale Animationssysteme zu erstellen. Rigging-Fähigkeiten. Erfahrung in der Mischung von Animationen. Kenntnisse über Arbeiten mit Unreal Engine und Animation Blueprints.
1 Jahr
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