16. September 2024
GameDev Stylized 3D Environment Project Lead (Middle, Senior) Київ, за кордоном, віддалено Superkräfte, die Sie haben, sind b> Erfahrung in der Erstellung von High-Poly- und Low-Poly-Modellen stilisierter Umgebungen, Waffen und Vermögenswerten auf harten Oberflächen nach vorgegebenen Konzepten; High-Poly-Bildhauerei in Zbrush; Low-Poly-Modellierung in Max/Maya/Blender; Erfahrung in der Erstellung optimaler UV-Zuordnung und Texturbacken (normal, AO usw.); Stili
16. September 2024
GameDev
Stylized 3D Environment Project Lead (Middle, Senior)
Київ, за кордоном, віддалено
Superkräfte, die Sie haben, sind b>
- Erfahrung in der Erstellung von High-Poly- und Low-Poly-Modellen stilisierter Umgebungen, Waffen und Vermögenswerten auf harten Oberflächen nach vorgegebenen Konzepten;
- High-Poly-Bildhauerei in Zbrush;
- Low-Poly-Modellierung in Max/Maya/Blender;
- Erfahrung in der Erstellung optimaler UV-Zuordnung und Texturbacken (normal, AO usw.);
- Stilisierte Texturierungsfähigkeiten in Substance Painter und/oder handgemalte Texturierung;
- Fähigkeit, die Konzeptidee zu verfolgen und richtig zu interpretieren/zu verbessern;
- Erfahrung in der Rolle des Projektleiters;
- Die Fähigkeit, die Arbeit anderer objektiv zu bewerten und konstruktives Feedback zu geben;
- Geselligkeit und Teamfähigkeit;
- Mittleres Englischniveau und höher.
Du bist ein Rockstar, wenn du
- Erfahrung mit dem Erstellen von Szenen in Spiel-Engines hast ( Unreal Engine 4, Unity usw.);
- Ausgeprägte Kenntnisse in der Erstellung von Materialien im Substance Designer;
- Kenntnisse über Rendering-Fähigkeiten in VRay, Arnold und anderen.
Als Teil des Room 8 Studios werden Sie
- das Projektmanagement in Richtung stilisierter Umgebungen, Waffen und Hard-Surface-Assets durchführen;
- Kontrollieren Sie die Qualität der Arbeit der Künstler im Team.
- Bieten Sie Hilfe an und lösen Sie Probleme im Team, die mit den künstlerischen und technischen Komponenten des Projekts zusammenhängen.
- Organisieren und leiten Sie die Arbeit des Teams innerhalb des Projekts und spezifischer Aufgaben;
- Erstellen Sie High- und Low-Poly-Modelle stilisierter Umgebungsobjekte, Waffen und Ausrüstung für Spiele gemäß vorgegebenen Konzepten und Stilistiken;
- Erstellen Sie optimale UV-Zuordnungen und backen Sie die erforderlichen Texturen (normal, AO usw.);
- Erstellen Sie stilisierte Texturen.
Machen Sie mit, um noch mehr zu bekommen!
- Wettbewerbsfähige finanzielle Belohnung (ja, wir sind fair genug);
- Herausforderungen zur Verbesserung Ihres XP-Scores (Berufsschulungen und Konferenzen, internes Mentoring, Englischkurse);
- Krankenversicherung, bezahlter Urlaub und Krankheitsurlaub;
- Kultur der Vielfalt und Integration, um die herausragendsten Talente zu vereinen;
- Community von Menschen, die Ihre Spielleidenschaft verstehen.