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Projektleiter für stilisierte 3D-Umgebung (Mitte, Senior) in ROOM 8 STUDIO

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ROOM 8 STUDIO

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16. September 2024 GameDev Stylized 3D Environment Project Lead (Middle, Senior) Київ, за кордоном, віддалено Superkräfte, die Sie haben, sind Erfahrung in der Erstellung von High-Poly- und Low-Poly-Modellen stilisierter Umgebungen, Waffen und Vermögenswerten auf harten Oberflächen nach vorgegebenen Konzepten; High-Poly-Bildhauerei in Zbrush; Low-Poly-Modellierung in Max/Maya/Blender; Erfahrung in der Erstellung optimaler UV-Zuordnung und Texturbacken (normal, AO usw.); Stili

16. September 2024 GameDev

Stylized 3D Environment Project Lead (Middle, Senior)

Київ, за кордоном, віддалено

Superkräfte, die Sie haben, sind

  • Erfahrung in der Erstellung von High-Poly- und Low-Poly-Modellen stilisierter Umgebungen, Waffen und Vermögenswerten auf harten Oberflächen nach vorgegebenen Konzepten;
  • High-Poly-Bildhauerei in Zbrush;
  • Low-Poly-Modellierung in Max/Maya/Blender;
  • Erfahrung in der Erstellung optimaler UV-Zuordnung und Texturbacken (normal, AO usw.);
  • Stilisierte Texturierungsfähigkeiten in Substance Painter und/oder handgemalte Texturierung;
  • Fähigkeit, die Konzeptidee zu verfolgen und richtig zu interpretieren/zu verbessern;
  • Erfahrung in der Rolle des Projektleiters;
  • Die Fähigkeit, die Arbeit anderer objektiv zu bewerten und konstruktives Feedback zu geben;
  • Geselligkeit und Teamfähigkeit;
  • Mittleres Englischniveau und höher.

    Du bist ein Rockstar, wenn du

  • Erfahrung mit dem Erstellen von Szenen in Spiel-Engines hast ( Unreal Engine 4, Unity usw.);
  • Ausgeprägte Kenntnisse in der Erstellung von Materialien im Substance Designer;
  • Kenntnisse über Rendering-Fähigkeiten in VRay, Arnold und anderen.

Als Teil des Room 8 Studios werden Sie

  • das Projektmanagement in Richtung stilisierter Umgebungen, Waffen und Hard-Surface-Assets durchführen;
  • Kontrollieren Sie die Qualität der Arbeit der Künstler im Team.
  • Bieten Sie Hilfe an und lösen Sie Probleme im Team, die mit den künstlerischen und technischen Komponenten des Projekts zusammenhängen.
  • Organisieren und leiten Sie die Arbeit des Teams innerhalb des Projekts und spezifischer Aufgaben;
  • Erstellen Sie High- und Low-Poly-Modelle stilisierter Umgebungsobjekte, Waffen und Ausrüstung für Spiele gemäß vorgegebenen Konzepten und Stilistiken;
  • Erstellen Sie optimale UV-Zuordnungen und backen Sie die erforderlichen Texturen (normal, AO usw.);
  • Erstellen Sie stilisierte Texturen.

Machen Sie mit, um noch mehr zu bekommen!

  • Wettbewerbsfähige finanzielle Belohnung (ja, wir sind fair genug);
  • Herausforderungen zur Verbesserung Ihres XP-Scores (Berufsschulungen und Konferenzen, internes Mentoring, Englischkurse);
  • Krankenversicherung, bezahlter Urlaub und Krankheitsurlaub;
  • Kultur der Vielfalt und Integration, um die herausragendsten Talente zu vereinen;
  • Community von Menschen, die Ihre Spielleidenschaft verstehen.

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