Starker Senior 2D Artist (Casual Game) віддалено Verantwortlichkeiten: < ul> Erstellen von Symbolen, Charakteren, Umgebungen, Pop-ups und Logos vom Konzept bis zum endgültigen Rendering; Entwickeln Sie optisch ansprechende und hochglanzpolierte 2D-Kunstelemente für das Spiel, einschließlich Kachelsymbolen, Hintergründen und Charakteren, und behalten Sie dabei einen zusammenhängenden Kunststil bei. Skizzieren und bringen Sie eine Reihe von Ideen für Funktionen für das Spiel ein, die den Produk
Starker Senior 2D Artist (Casual Game)
віддалено
Verantwortlichkeiten:
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Erstellen von Symbolen, Charakteren, Umgebungen, Pop-ups und Logos vom Konzept bis zum endgültigen Rendering; Entwickeln Sie optisch ansprechende und hochglanzpolierte 2D-Kunstelemente für das Spiel, einschließlich Kachelsymbolen, Hintergründen und Charakteren, und behalten Sie dabei einen zusammenhängenden Kunststil bei. Skizzieren und bringen Sie eine Reihe von Ideen für Funktionen für das Spiel ein, die den Produktanforderungen entsprechen, und stellen Sie sie als endgültige Spielressourcen dar, die zur Implementierung bereit sind. Liebe zum Detail, sorgfältige und organisierte Arbeitsgewohnheiten; Arbeiten Sie eng mit UI/UX-Künstlern und Spieledesignern zusammen, um hochwertige Kunstelemente zu erstellen und zu implementieren, die das Spielerlebnis verbessern. Bleiben Sie über die neuesten Kunsttrends und -techniken in der Branche auf dem Laufenden und implementieren Sie diese im Spiel. UI/UX-Designer in ihren Projekten verwalten
Anforderungen:
- 4+ Jahre Erfahrung als Game Artist mit einem Portfolio, das Ihre Arbeit in Mobile Games (vorzugsweise Casual Games) präsentiert;
- Vertrautheit mit Unity;
- Kenntnisse und praktische Erfahrung in der 2D-Animation; Experte für 2D-Photoshop, Figma, Illustrator und Grafiktablett;
- Umfangreiche Kenntnisse der Farbtheorie, Komposition, Beleuchtung und visuellen Gestaltungsprinzipien;
- Ausgezeichnete Kommunikations- und zwischenmenschliche Fähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit funktionsübergreifenden Teams zusammenzuarbeiten;
- Eine Leidenschaft für mobile Spiele und der Wunsch, über die neuesten Branchentrends auf dem Laufenden zu bleiben;
- Ein Selbststarter, der mehrere Aufgaben verwalten und in einer schnelllebigen Umgebung arbeiten kann.
- Portfolio ist erforderlich Wird von Vorteil sein:
- Erfahrung in der Arbeit mit KI (Midjourney, DALL-E, Leonardo, Stable Diffusion);
- Erfahrung in der Arbeit mit den 3D-Editoren Blender (SketchUp, ZBrush oder gleichwertig);
- Verständnis des Marktes für mobile Spiele;
- Erfahrung mit Mentoring und Feedback;
- Erfahrung in der Arbeit mit Miro, Jira und Confluence; Berufsabschluss (akademisches Zeichnen)