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Softwareentwickler I – Spieleentwicklungstools in Nintendo

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Nintendo Software Technology CorporationNintendo Software Technology Corporation mit Sitz in Redmond, Washington, ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft des weltweit größten Herstellers und Vermarkters von Videospielen, Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan. Die Mission von Nintendo Software Technology besteht darin, die allerbesten Videospiele zu entwerfen, zu entwickeln und bereitzustellen. Wir betreiben Forschung, nutzen modernste Ausrüstung und überprüfen Arbeitsmethoden,
Nintendo Software Technology CorporationNintendo Software Technology Corporation mit Sitz in Redmond, Washington, ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft des weltweit größten Herstellers und Vermarkters von Videospielen, Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan. Die Mission von Nintendo Software Technology besteht darin, die allerbesten Videospiele zu entwerfen, zu entwickeln und bereitzustellen. Wir betreiben Forschung, nutzen modernste Ausrüstung und überprüfen Arbeitsmethoden, damit wir die Qualität der von uns produzierten Spiele kontinuierlich verbessern können. Jeder Mitarbeiter der Nintendo Software Technology Corporation ist ein geschätztes Teammitglied und wird ermutigt, sich an unseren Bemühungen zu beteiligen, Spiele von höchster Qualität zu entwickeln. Nintendo Software Technology ist ein engmaschiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Redmond, WA. Als Teil der Nintendo-Familie liegt es uns am Herzen, Spiele zu entwickeln, die unsere Kunden überraschen und begeistern. Als Tools Engineer haben Sie den Wunsch, den Entwickler-Workflow zu verbessern und komplexe Probleme zu lösen. Sie haben auch eine Leidenschaft für Spiele und die Entwicklung von Tools, die dabei helfen, Spiele einfacher und effizienter zu machen. Wenn das auf Sie zutrifft, würden wir uns freuen, Ihren Lebenslauf zu sehen! Nintendo ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wir bieten ein einladendes und integratives Umfeld im Dienst füreinander, unsere Produkte, die vielfältigen Verbraucher, die wir vertreten, und die Gemeinschaften, die wir unser Zuhause nennen. Wir tun dies alles mit Freundlichkeit, Empathie und Respekt füreinander. Weitere Informationen zu NST finden Sie hier. Beschreibung der Aufgaben Hilft beim Entwickeln, Schreiben, Testen, Debuggen und Implementieren von Code in C# oder anderen relevanten Sprachen. Arbeitet mit anderen Teammitgliedern zusammen, um Tools zu implementieren und Pipelines zu verbessern, um Spieleentwicklungsprojekte zu unterstützen. Wendet als beitragendes Mitglied eines Produktionsteams professionelles Fachwissen an, um in der Entwicklung befindliche Produkte zu überprüfen, zu analysieren und zu testen, um sicherzustellen, dass Nintendos hohe Qualitäts- und Pünktlichkeitsstandards eingehalten werden. Zusammenfassung der Anforderungen Verständnis der Kerntechnologien, Toolsets und gängigen Arbeitsabläufe für die Entwicklung von Videospielen. Ausgeprägtes Verständnis von Datenstrukturen, datenorientiertem Design, objektorientiertem Design und Software-Engineering-Methoden. Fähigkeit, den Code anderer Ingenieure zu lesen und zu debuggen. Gute Kenntnisse der Programmiersprachen C# und/oder C++. Bachelor-Abschluss in Informatik oder einem verwandten Bereich; oder gleichwertige Ausbildung und Erfahrung. Bevorzugte Fähigkeiten. Grundlegende Kenntnisse von WPF und .NET Framework für die GUI-Entwicklung. Kenntnisse in Skriptsprachen wie Python, Ruby und/oder Maya’s Mel sind von Vorteil. Branchen- oder Schulerfahrung in der Entwicklung von Spielen und/oder spielbezogenen Tools. Bewerber müssen rechtlich berechtigt sein, in den Vereinigten Staaten zu arbeiten, um berücksichtigt zu werden. Für diese Position ist kein Visa-Sponsoring verfügbar. Diese Position ist eine Hybridposition in Redmond, WA. Hybridpositionen erfordern regelmäßige Arbeit vor Ort gemäß dem Zeitplan und den Richtlinien ihrer Abteilung. Diese Position ist derzeit nicht für den vollständigen Remote-Status offen. Diese Position umfasst ein Grundgehalt zwischen 85.006 und 106.258 US-Dollar pro Jahr, die Möglichkeit eines halbjährlichen freiwilligen Leistungsbonus und ein umfassendes Leistungspaket, das medizinische, zahnmedizinische, augenärztliche und 401-Leistungen umfasst (k) und bezahlte Freizeit. Weitere Informationen zu den Vorteilen finden Sie auf unserer Seite „Vorteile und Vergünstigungen“. Befristet beschäftigte Mitarbeiter haben Anspruch auf alle aufgeführten Mitarbeitervorteile mit Ausnahme der Erstattung von Studiengebühren. Weitere Informationen zu NST finden Sie hier. Mehr anzeigen Weniger anzeigen Должностной уровень Другое Тип занятости Полный рабочий день Должностные обязанности Творческая деятельность, Управление PRODUCT и Инженерное Wir haben Computerspiele, Computer-, Elektronik- und Post-Verkäufer verkauft
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