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Leitender Unreal-Entwickler in Pingle Studio

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Pingle Studio

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Kyiv

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Hauptaufgaben:Arbeiten mit der Unreal Engine 4/5.Entwicklung und Optimierung der Spielmechanik und Funktionalität der Unreal Engine. Codeoptimierung zur Sicherstellung hoher Leistung und Spielqualität.Erkennung und Korrektur von Fehlern und Bugs im Code.In enger Zusammenarbeit mit einem Team von Designern, Künstler, TechArt und andere Entwickler.Best Practices für Softwareentwicklung und -architektur definieren und implementieren.Codeüberprüfungen durchführen und die Einhaltung von Codierungssta

Hauptaufgaben:

  • Arbeiten mit der Unreal Engine 4/5.
  • Entwicklung und Optimierung der Spielmechanik und Funktionalität der Unreal Engine.
  • Codeoptimierung zur Sicherstellung hoher Leistung und Spielqualität.
  • Erkennung und Korrektur von Fehlern und Bugs im Code.
  • In enger Zusammenarbeit mit einem Team von Designern, Künstler, TechArt und andere Entwickler.
  • Best Practices für Softwareentwicklung und -architektur definieren und implementieren.
  • Codeüberprüfungen durchführen und die Einhaltung von Codierungsstandards sicherstellen.
  • Identifizierung und Behebung komplexer technischer Probleme und Bugs.
  • Entwicklung von technischen Dokumentationen und Anleitungen.

Anforderungen:

  • Erfahrung mit Unreal Engine (mindestens 4 Jahre).
  • Hohe Kenntnisse in C++ und Blueprints.
  • Erfahrung mit Unreal Engine-Tools und -Systemen, einschließlich KI, Physik, Animationen, Networking usw.
  • Erfahrung mit Multiplayer-Spielen und Netzwerktechnologien.
  • Erfahrung, in einer schnelllebigen Umgebung zu arbeiten und komplexe Probleme zu lösen.
  • Sie verfügen über zusätzliche Programmiersprachen wie (z. B. Python, JAVA, Objective C, Swift, C#).
  • Mitwirkung bei der Entwicklung und Umsetzung von Projekten auf verschiedenen Plattformen (PC, Konsolen, mobile Geräte).

Wird von Vorteil sein:

  • Management des Entwicklungsteams, Mentoring und Unterstützung von Nachwuchsspezialisten.
  • Starke Führung und Kommunikation Fähigkeiten, Erfahrung in der Leitung von Teams.
  • Erfahrung mit der Sony Playstation 4/5-Plattform
  • Erfahrung mit Xbox One (Live)/Xbox GDK (Xbox One S / X / Xbox SS / Xbox SX)-Plattform
  • Erfahrung mit der Switch-Plattform

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