Senior Technical Artist (Unity) віддалено Wir suchen einen Senior Technical Artist zur Verstärkung unseres Teams und die besten Projekte erstellen!🚀 Verantwortlichkeiten: Enge Zusammenarbeit mit Spieledesignern, 3D-Künstlern usw Programmierer sorgen für einen kohärenten visuellen Stil und eine effiziente Kunstpipeline innerhalb von Unity. Erstellen Sie hochwertige technische Kunstressourcen, einschließlich Materialien, Shader, Fertigteile und Partikeleffekte, die speziell für mobile Geräte
Senior Technical Artist (Unity)
віддалено
Wir suchen einen Senior Technical Artist zur Verstärkung unseres Teams und die besten Projekte erstellen!
🚀 Verantwortlichkeiten:
- Enge Zusammenarbeit mit Spieledesignern, 3D-Künstlern usw Programmierer sorgen für einen kohärenten visuellen Stil und eine effiziente Kunstpipeline innerhalb von Unity.
- Erstellen Sie hochwertige technische Kunstressourcen, einschließlich Materialien, Shader, Fertigteile und Partikeleffekte, die speziell für mobile Geräte optimiert sind.
- Implementieren und pflegen Sie effiziente Rendering-Techniken, um eine hohe visuelle Wiedergabetreue zu erreichen und gleichzeitig eine reibungslose Leistung auf verschiedenen mobilen Hardwaregeräten aufrechtzuerhalten.
- Leiten Sie die Erstellung und Optimierung von Texturen, Materialien und Shader für Charaktere, Schiffe, Umgebungen und UI-Elemente.
- Nutzen Sie relevante 2D-/3D-Tools, um beispielsweise Texturvariationen zu erstellen und Modelle für das Echtzeit-Rendering zu optimieren.
- Integrieren Sie visuelle Effekte (VFX) und Partikelsysteme, um die Spielmechanik zu verbessern und ein visuell beeindruckendes Erlebnis zu schaffen < /li>
- Nehmen Sie an technischen Diskussionen teil und schlagen Sie Lösungen zur Optimierung visueller Assets und Rendering-Techniken vor.
- Bleiben Sie auf dem Laufenden über die neuesten Fortschritte bei mobilen Grafiktechnologien und Best Practices für die Unity-Entwicklung.
- Mentor junger Künstler im Team und Weitergabe von Wissen über technische Kunstabläufe
🎮 Anforderungen:
< li> Nachgewiesene Erfahrung (mehr als 5 Jahre) als technischer Künstler mit einem umfangreichen Portfolio an Projekten zur Entwicklung mobiler Spiele. - Fundierte Kenntnisse von Unity und seiner Rendering-Pipeline (URP/HDRP)
- Fachwissen in der Erstellung optimierter Materialien, Shader und Prefabs für mobile Spiele
- Erfahrung mit Texture Baking, Atlasing und LOD-Techniken (Level-of-Detail)
- Ein solides Verständnis von Partikeln Systeme und VFX-Erstellung innerhalb von Unity
- Hervorragende Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten, um effektiv mit verschiedenen Teams zusammenzuarbeiten
- Eine Leidenschaft für mobiles Gaming und ein ausgeprägtes Verständnis des Weltraum-Shooter-Genres sind von Vorteil
➕ Wird von Vorteil sein:
- Erfahrung mit der Integration von In-App-Käufen und Monetarisierungsvisualisierungen in das Spiel < /li>
- Erfahrung mit Analysetools für mobile Spiele, um Leistungsengpässe zu identifizieren
- Kenntnisse der UI/UX-Designprinzipien für mobile Spiele
- Kenntnisse in Tools wie 3ds Max oder Maya oder Cinema 4D und möglicherweise Houdini für die prozedurale Asset-Erstellung
✨ Wir bieten für :