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Leitender technischer Künstler in Smart Project

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Senior Technical Artist Dnipro, Prag (Tschechische Republik), remote Wir suchen einen erfahrenen Tech Artist für unser Top-Projekt ist bereits zum Liebling von Millionen Spielern auf der ganzen Welt geworden. Wenn Sie eine Leidenschaft für die Spieleentwicklung haben und die Arbeit mit Grafiken und Animationen in Unity eine Stärke Ihrer Erfahrung ist, treten Sie dem Smart Project-Team bei, um bei der Entwicklung unserer Hit-Spiele zu helfen! Wir erwarten, dass Sie über Folgendes verfügen: Er

Senior Technical Artist

Dnipro, Prag (Tschechische Republik), remote

Wir suchen einen erfahrenen Tech Artist für unser Top-Projekt ist bereits zum Liebling von Millionen Spielern auf der ganzen Welt geworden.

Wenn Sie eine Leidenschaft für die Spieleentwicklung haben und die Arbeit mit Grafiken und Animationen in Unity eine Stärke Ihrer Erfahrung ist, treten Sie dem Smart Project-Team bei, um bei der Entwicklung unserer Hit-Spiele zu helfen!

Wir erwarten, dass Sie über Folgendes verfügen:

  • Erfahrung in GameDev von 4 Jahren
  • Erfahrung in der Integration von Assets in Unity mit Optimierung ihres Speichers
  • Erfahrung in der Implementierung (Assemblierung) von UI in Unity entsprechend dem Layout
  • Erfahrung in der Erstellung von Animationen mithilfe von Code
  • Kenntnisse der Eigenschaften von Canvas-Komponenten
  • Erfahrung mit VFX
  • Kenntnisse über Particle System-Komponentenmodule
  • Kenntnisse über Eigenschaften von Unity-Grafikkomponenten (SpriteRenderer usw.)
  • Kenntnisse über die DOTween-Paket-API
  • < /ul>

    Will plus:

    • 3D-Modellierung
    • Animationen von Charakteren und unbelebten Objekten, UI-Animation mithilfe von Animationsclips
    • Shader schreiben
    • Kenntnisse in C#

    Verantwortlichkeiten:

    • Slicing von 2D-Objekten mit dem Ziel, den Bereich der Bilder zu reduzieren (
    • Platzbeschränkungen)
    • Erstellen interaktiver Elemente (animierte Schaltflächen, Sortiergruppen, Kontrollkästchen)
    • Arbeiten mit Eingabesystemereignissen ( Reaktion auf Hover)
    • Optimierung (Ziehen in die Warteschlange, Neuzeichnen, Nutzung von Speicher und anderen Ressourcen)
    • Berücksichtigung möglicher Ereignisse der Unterbrechung der Animationswiedergabe oder der Änderung anderer Daten
    • Planung der Umsetzung des Effekts in der Konzeptphase
    • Kombination unterschiedlicher Komponententypen
    • Auswahl der Shader für Effekte

    Wir Angebot:

    • Wettbewerbsfähige Vergütung und Einkommensüberprüfung jedes Jahr
    • Hybrides Kooperationsformat (Remote oder Co-Working in Dnipro und Prag), flexibler Zeitplan
    • Umzugsunterstützung für die Registrierung in der Tschechischen Republik (Stadt Prag)
    • Bessere Technologie für komfortables Arbeiten
    • Geschenke für wichtige Lebensereignisse, Gruppenunterricht in Englisch und Tschechisch
    • Erstattung von 50 % der Kurskosten und 100 % der Kosten für die Teilnahme an Fachtagungen oder anderen Fachveranstaltungen
    • >

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