Senior Technical Artist Київ, віддалено Wir suchen einen technischen Künstler, der einen wichtigen Beitrag zur Schaffung lebendiger Videospielumgebungen leisten wird. VERANTWORTLICHKEITEN Verwenden Sie niemals das Wort „unmöglich“. Erweitern Sie die Grenzen moderner Plattformen und optimieren Sie Funktionen effektiv. Seien Sie sich globaler Trends bewusst, lernen Sie relevante Forschungsarbeiten kennen und entwickeln Sie neue Ideen. Codieren Sie spezialisierte Shader. Erstellen Sie Tools
Senior Technical Artist
Київ, віддалено
Wir suchen einen technischen Künstler, der einen wichtigen Beitrag zur Schaffung lebendiger Videospielumgebungen leisten wird.
VERANTWORTLICHKEITEN
- Verwenden Sie niemals das Wort „unmöglich“.
- Erweitern Sie die Grenzen moderner Plattformen und optimieren Sie Funktionen effektiv.
- Seien Sie sich globaler Trends bewusst, lernen Sie relevante Forschungsarbeiten kennen und entwickeln Sie neue Ideen.
- Codieren Sie spezialisierte Shader.
- Erstellen Sie Tools zur prozeduralen Inhaltserstellung.
- Implementieren Sie Methoden zur Arbeitsautomatisierung durch Skripterstellung oder den Einsatz spezieller Tools.
- Ermöglichen Sie eine gute Kommunikation zwischen dem Art-Team und den Programmierern, indem Sie Richtlinien, Best Practices und Dokumentation für Arbeitsabläufe bereitstellen.
- Bieten Sie dem Art-Team technischen Support für die Tools und die Engine.
ANFORDERUNGEN
- 4+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Konsolen- oder PC-Spielen. Ausgelieferte Spiele oder ein starkes Portfolio sind ein Muss.
- Technischer Verstand, entwickelte Logik, Denken „über den Tellerrand hinaus“.
- Speicher- und Leistungseinschränkungen beim Echtzeit-Rendering verstehen.
- Umfangreiche Kenntnisse von Unreal und/oder einer vergleichbaren AAA-Spiel-Engine.
- Houdini-Erfahrung und andere prozedurale Erstellungsfähigkeiten.
- Max/Maya-Skriptkenntnisse.
- Eigenmotiviert und proaktiv. Forschung und Entwicklung zu betreiben bedeutet, seinen eigenen Weg zu gehen und dabei Zweifel zu ignorieren.
- Prozedurale Generierung von Open-World-Inhalten.
EINSTELLUNGEN
- Skriptkenntnisse, z.B. Python, C++ usw.
- Erfahrung in der Erstellung physikalischer, Flüssigkeits- und Gassimulationen.
UMFANGREICHES VORTEILSPAKET VERFÜGBAR