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Leitender technischer Künstler in Smart Project

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Kyiv

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Wir suchen einen erfahrenen Tech Artist für unser Top-Projekt, das bereits zum Liebling von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt geworden ist.Wenn Sie eine Leidenschaft für Gamedev und die Arbeit mit Grafiken und Animationen haben Einheit ist eine Stärke Ihrer Erfahrung. Werden Sie Teil des Smart Project-Teams und helfen Sie bei der Entwicklung unserer Hit-Spiele!Wir erwarten von Ihnen Folgendes:< li>Erfahrung im Gamedev von 4 JahrenErfahrung in der Integration von Assets in Unity mit Opti

Wir suchen einen erfahrenen Tech Artist für unser Top-Projekt, das bereits zum Liebling von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt geworden ist.

Wenn Sie eine Leidenschaft für Gamedev und die Arbeit mit Grafiken und Animationen haben Einheit ist eine Stärke Ihrer Erfahrung. Werden Sie Teil des Smart Project-Teams und helfen Sie bei der Entwicklung unserer Hit-Spiele!

Wir erwarten von Ihnen Folgendes:

    < li>Erfahrung im Gamedev von 4 Jahren
  • Erfahrung in der Integration von Assets in Unity mit Optimierung ihrer Speicherung
  • Erfahrung in der Implementierung (Assemblierung) von UI in Unity entsprechend dem Layout< /li>
  • Erfahrung in der Erstellung von Animationen mithilfe von Code< /li>
  • Kenntnisse über Canvas-Komponenteneigenschaften
  • VFX-Erfahrung
  • Kenntnisse über Partikelsystem-Komponentenmodule
  • Kenntnisse über die Eigenschaften von Unity-Grafikkomponenten (SpriteRenderer usw.)
  • li>
  • Kenntnisse über die DOTween-Paket-API

Werden von Vorteil sein :

  • 3D-Modellierung
  • Animationen von Charakteren und unbelebten Objekten, UI-Animation mit Animationsclips
  • Shader schreiben
  • Kenntnisse in C#

Aufgabenbereiche:

und die Wahl der Komprimierung
  • Genaue Wiedergabe der Parameter der Komponenten aus dem Layout (Koordinaten, Textgrößen, Farben, Grenzen des belegten Platzes)
  • Erstellung interaktiver Elemente (animierte Schaltflächen, Sortiergruppen, Kontrollkästchen)
  • Arbeiten mit Eingabesystemereignissen (Reaktion auf Zeigebewegungen). )
  • Optimierung (Reihenfolge des Zeichnens, Neuzeichnens, Nutzung von Speicher und anderen Ressourcen)
  • Berücksichtigung möglicher Ereignisse einer Unterbrechung der Animationswiedergabe oder einer Änderung anderer Daten
  • Planung der Effektimplementierung in der Konzeptphase
  • Kombination verschiedener Arten von Komponenten
  • Auswahl von Shader für Effekte
  • < b>Wir bieten:

    • Wettbewerbsfähige Vergütung und Einkommensüberprüfung jedes Jahr
    • Hybrides Kooperationsformat (Remote oder Coworking in Dnipro und Prag), flexibler Zeitplan
    • Umzugsunterstützung für Registrierung in der Tschechischen Republik (Stadt Prag)
    • Die beste Ausrüstung für komfortables Arbeiten
    • Geschenke für wichtige Lebensereignisse, Gruppenunterricht in Englisch und Tschechisch
    • Vergütung von 50 % der Kosten für Kurse und 100 % der Kosten für die Teilnahme an Fachkonferenzen oder anderen Fachveranstaltungen

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