FAVBET Tech entwickelt für das internationale Unternehmen FAVBET Entertainment Software, die von Millionen Spielern auf der ganzen Welt genutzt wird. Wir entwickeln Innovationen im Bereich Glücksspiel und Wetten durch eine komplexe Mehrkomponentenplattform, die enormen Belastungen standhält und den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bietet. FAVBET Tech organisiert nicht und Glücksspiele auf seiner Plattform durchführen. Der Schwerpunkt liegt auf der Softwareentwicklung. Hauptarbeitsbereiche: So
FAVBET Tech entwickelt für das internationale Unternehmen FAVBET Entertainment Software, die von Millionen Spielern auf der ganzen Welt genutzt wird. Wir entwickeln Innovationen im Bereich Glücksspiel und Wetten durch eine komplexe Mehrkomponentenplattform, die enormen Belastungen standhält und den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bietet. FAVBET Tech organisiert nicht und Glücksspiele auf seiner Plattform durchführen. Der Schwerpunkt liegt auf der Softwareentwicklung. Hauptarbeitsbereiche: Softwareentwicklung für Wett-/Glücksspielplattformen – Softwareentwicklung, die einfach zu bedienen und für jeden Kunden personalisiert ist von Kundenservice, effektiver Bindung neuer Kunden und Bindung bestehender Kunden. Big Data – Entwicklung komplexer Systeme zur Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen. Cloud Services – wir nutzen Cloud-Technologien für Skalierung und Geschäftseffizienz. Über das Projekt: Wir sind auf der Suche nach einem hochqualifizierten und erfahrenen Senior QA Engineer für Live Casino-Projekt. Treten Sie unserem innovativen Team bei, das sich der Schaffung ansprechender Spielerlebnisse widmet, bei denen echte Dealer in Echtzeit mit Spielern interagieren, und Sie werden an der Spitze unserer Spitzentechnologie stehen und faszinierende Spiele direkt an Spieler weltweit streamen. Anforderungen: 4+ Jahre Berufserfahrung im Testen; Kenntnisse im Testen von Webanwendungen; Erfahrung mit Bug-Tracking-Tools (z. B. JIRA) und Testmanagement-Software; ausgeprägtes Verständnis von QS-Methoden, -Tools und -Prozessen; Kenntnisse und praktische Erfahrung in der Arbeit mit SQL; Erfahrung mit gRPC wird von Vorteil sein; Vertrautheit mit agilen Methoden wie Scrum oder Kanban. Verantwortlichkeiten: Erstellen und Ausführen von Testfällen basierend auf Projektanforderungen und Designdokumentation; Finden, Melden und Verfolgen von Fehlern während des Entwicklungs- und Testlebenszyklus; Überprüfen der vom Team geleisteten Arbeit und Bereitstellung fortlaufenden Feedbacks zur Verbesserung des Testplans; Fungiert als Eigentümer von Qualitätsproblemen; Verfolgen von Spielleistungsmetriken und Benutzerfeedback in der richtigen Reihenfolge um Verbesserungen vorzuschlagen; nehmen Sie nach Bedarf an Bereitschaftsdiensten und Aktivitäten zur Reaktion auf Vorfälle teil, um die Produktion stabil und zuverlässig zu halten; verbessern Sie kontinuierlich technische Fähigkeiten und Kenntnisse durch das Erlernen neuer Technologien, Werkzeuge und Techniken. Wir bieten: 24 Tage bezahlten Urlaub und 10 Krankheitstage – wir legen Wert auf Ruhe und Erholung. Wir beachten auch die gesetzlichen Feiertage. Krankenversicherung für Mitarbeiter und die Möglichkeit der Mitarbeiterschulung auf Kosten des Unternehmens und der Mitgliedschaft im Fitnessstudio. Remote-Arbeit; Nachdem die Ukraine den Krieg gewonnen hat – unser eigenes modernes Hochbüro mit geräumigem Arbeitsplatz und brandneuer Arbeitsausrüstung (in der Nähe der U-Bahn-Station Pochaina). Türen sind offen und alle Teamkollegen sind ansprechbar. Während des Krieges unterstützt das Unternehmen aktiv das Ministerium für digitale Transformation der Ukraine bei der Initiative zum Einsatz einer IT-Armee und hat bereits eine eigene Cyber-Warfare-Einheit organisiert, die rund um die Uhr vernichtende Schläge gegen die IT-Infrastruktur des Feindes ausführt und koordiniert mit anderen Cyber-Freiwilligen zusammen und plant offensive Aktionen an seiner IT-Frontlinie.