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RecruitGarden
Aufgaben:
– Kommunizieren Sie einer Vielzahl von Interessengruppen den Status des Spiels und seine Zukunft Pläne.
– Planung, Risiko-, Ressourcen-, Kapazitäts- und Abhängigkeitsmanagement, Überwachung der Geschwindigkeit und Qualität der Entwicklung usw.
– eine Schnittstelle zwischen Spieldesign, Kunst, Technik und Qualitätssicherung sein und C-Level-Management
– Erstellen und Sicherstellen, dass die Produktpläne von den verschiedenen Beteiligten jeder am Betrieb beteiligten Abteilung verstanden werden und die Umsetzung dieser Pläne vorantreiben
– Bereitstellung der Produktion Überblick und Erstellung einer Risikobewertung der zu erbringenden Leistungen auf der Grundlage von Status und Fortschritt gegenüber den Stakeholdern
– Koordinierung und Ausrichtung von Rückständen sowie Verwaltung von Produktionsabhängigkeiten und -prioritäten
– Verantwortlich für die Einrichtung und Überwachung der Leistung Management für Game Design, Art, Engineering, QA und andere Teams, um deren Qualität und Liefergeschwindigkeit ordnungsgemäß sicherzustellen
– Budgetkontrolle und Kontrolle der Produktlieferung innerhalb festgelegter Fristen
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Anforderungen:
– 3+ Jahre Erfahrung als Produzent in der Entwicklung mobiler Spiele
– Erfahrung mit Multiplayer-Spielen
< p>– Erfahrung in der Einrichtung und Optimierung von Prozessen– Kenntnisse des Spieleentwicklungsprozesses, insbesondere mit ausgelagerten Teams
– Fähigkeit, Termine in einer starken Teamumgebung einzuhalten
– hervorragende Organisations- und Kommunikationsfähigkeiten in Englisch (schriftlich, mündlich, präsentativ)
Wir bieten
– Kreativität Freiheit und Verwirklichung
– die Fähigkeit, Einfluss auf das Produkt zu nehmen
– an coolen Projekten arbeiten
– professionelles Team aus erstklassigen mobilen Entwicklungsstudios mit wichtigen Influencern in die Branchen Gaming und E-Sport in der Welt.
– Remote-Arbeit (Büro in Spanien)
– Beschäftigung auf Vertragsbasis mit einem Unternehmen in Zypern
– Bezahlung von Urlaub (4 Wochen) und Krankheitsurlaub
– flexible Arbeitszeitgestaltung mit geteilten Anwesenheitszeiten