ZUSAMMENFASSUNG
Gunzilla Games sucht einen Senior Producer. Sie erleichtern die Kommunikation, Organisation und Verantwortung in jeder Abteilung und sind der Scrum-Master für einige unserer spannenden Feature-Teams, die die Zukunft von Gunzillas Projekt mitgestalten werden.
VERANTWORTUNG
- Fördern Sie die Erreichung der Projektziele und erleichtern Sie die Kommunikation, Organisation und Verantwortlichkeit in mehreren multidisziplinären Content- und Tech-Teams.
- Leiten Sie andere Produzenten in der Leitung, überwachen Sie deren Arbeit und bieten Sie Mentoring an.
- Erstellen und treiben Sie neue Produktionsinitiativen voran, die die Entwicklungspraktiken ständig verbessern.
- Helfen Sie dabei, wichtige Entwicklungsstrategien und Projekt-Roadmaps für das Spiel zu definieren.
- Risiko im gesamten Projekt verwalten und überwachen und genehmigen Kontinenzpläne
- Verantworten Sie unsere komplexen Pipelines und/oder Teams, die sich auf den Gesamterfolg des Spiels auswirken, und sorgen Sie dafür, dass sie rechtzeitig fertiggestellt werden.
- Arbeiten Sie mit dem Rest des Produktionsteams zusammen, um Stellen Sie der Geschäftsleitung eine klare Kommunikation über den Fortschritt des Projekts zur Verfügung
- Seien Sie in der Lage, Schwachstellen für das Team zu untersuchen und mit den relevanten Entwicklern und Direktoren zusammenzuarbeiten, um etwaige Hindernisse für die Entwicklung beseitigen zu können.
- Arbeiten Sie mit Sprintteams und dem Rest des Produktionsteams zusammen, um die Unternehmensziele zu erreichen, und unterstützen Sie das Team dabei, Blockaden zu beseitigen und Risiken zu erhöhen.
- Arbeiten Sie mit dem Feature-Team zusammen, um sicherzustellen, dass jedes Disziplinteam gemeinsam darauf hinarbeitet das gleiche Ziel.
- Erstellen, verfolgen und verwalten Sie Aufgaben, um sicherzustellen, dass Zeitpläne eingehalten und für alle bevorstehenden Veröffentlichungen und Fristen entsprechend angepasst werden.
- Arbeiten Sie mit dem Team zusammen, um eine effiziente Arbeit zu entwickeln Methoden und Pipelines.
ANFORDERUNGEN
- Erfahrung in der AAA-Spieleentwicklung ist ein Muss.
- Mindestens 5 Jahre Erfahrung in Videospielen Produktion.
- Kompetenter Umgang mit Standard-Projektmanagement-Entwicklungstools (MS Project, JIRA). (MS Office usw.)
- Hervorragende Kenntnisse von Managementmethoden wie Scrum, Agile und Wasserfall.
- Eingehen und Einhalten festgelegter Verpflichtungen
- Erfahrung in der Planung – Langfristig , Meilenstein, Sprint
- Erfahrung in der Sicherstellung der Termineinhaltung
- Erfahrung im Risiko- und Änderungsmanagement
- Sehr gute mündliche und schriftliche teamübergreifende Kommunikation.
- Nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Arbeit im Team
- Sehr gute Eigenmotivation und Eigeninitiative.
- Fähigkeit zur Problemlösung.
- Muss bereit sein, zu arbeiten Frankfurt, Deutschland und mit verschiedenen Zeitzonen zu arbeiten.
- Leidenschaft für Videospiele, insbesondere futuristische, Science-Fiction- und 3rd-Person-Spiele.
- Erfahrung darin, Alltagsaufgaben lösen zu können Studioprobleme.
PLUSES:
- Ein Universitätsabschluss.
- Projektmanagement-Zertifizierungen wie Prince2, Agile, Scrum und Kanban.
- Kenntnisse über Online-Wettkampf-Shooter, 3rd-Person-Spiele und Battle-Royale-Spiele.
- Vorkenntnisse mit der Unreal Engine.
GUNZILLA-ANGEBOTE
— Flexibles Arbeiten und Arbeit von zu Hause aus
– Krankenversicherung
– Umsatzbasierte Prämien
– Englisch/DeutschKurse
— 25 bezahlter Jahresurlaub und 30 Krankheitstage
– Öffentliche Verkehrsmittel
– Umzugs- und Unterkunftsunterstützung
– Bürovergünstigungen und Mitgliedschaft im Fitnessstudio