Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür
Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden. Wir erzielen unsere branchenführenden Ergebnisse, indem wir stets an der Spitze moderner Technologie und modernster Prozesse bleiben und Praktiken. Die besten Teams von Magic Media sind für ihre starke Initiative bekannt, nicht nur bei der Bewältigung ihrer täglichen Aufgaben, sondern auch bei der Suche nach Möglichkeiten zum Aufbau, Wachstum und zur Verbesserung. Wir sind auf der Suche nach einem talentierten Senior Lighting Artist als Verstärkung Unser Team bei einem sehr ehrgeizigen Projekt. Der ideale Kandidat sollte über umfangreiche Vollzeiterfahrung im Umgang mit Beleuchtungssetups, der Erstellung von Beleuchtung, die an verschiedene Kontexte und Orte angepasst ist, sowie dem Aufbau der Atmosphäre und Stimmung verschiedener Räume in Unreal Engine verfügen. Als Senior Lighting Artist sind Sie dafür verantwortlich, während des gesamten Projekts für die visuelle Kohärenz der Beleuchtung zu sorgen und sicherzustellen, dass die Beleuchtung optimal und technisch korrekt ist. Außerdem werden Sie in einem großen Open-World-Spiel an der Entwicklung von Technologie im Zusammenhang mit der Beleuchtung mitwirken, an der Entwicklung von Ideen und Lösungen für eine Vielzahl von Standorten beteiligt sein und mit modernsten Beleuchtungssystemen und -techniken sowie Shadern arbeiten und Nachbearbeitungseffekte in dynamischen und ausgedehnten Umgebungen. Verantwortlichkeiten: Entwerfen und implementieren Sie Beleuchtungssetups für Spielebenen. Arbeiten Sie mit dem Art Director und anderen Mitgliedern des Kunstteams zusammen, um eine gleichbleibende visuelle Qualität sicherzustellen. Arbeiten Sie mit Tech Art und Engineering zusammen, um die visuelle Qualität unserer Spiele zu maximieren und gleichzeitig die Leistung aufrechtzuerhalten. Arbeiten Sie eng zusammen Arbeiten Sie mit Designern zusammen, um die Wirkung der Beleuchtung zu maximieren, um das Gameplay zu verbessern. Halten Sie den künstlerischen Stil im Einklang mit einem definierten visuellen Stil in Videospielen. Arbeiten Sie mit dem Tech-Art-Team zusammen, um beleuchtungsbezogene Blaupausen und andere Lichteffekte zu entwickeln und dynamische Beleuchtungs-Gameplay-Elemente zu erstellen. Helfen Sie dabei Entwickeln einer effizienten Pipeline für die Beleuchtung. Nutzen Sie umfassende Kenntnisse über die Stärken und Einschränkungen der Plattform. Mentor und unterstützen Sie das Kunstteam, um sein Verständnis für In-Game-Beleuchtung zu vertiefen. Stellen Sie sicher, dass die Bereitstellung der Beleuchtung mit der Produktions-Roadmap übereinstimmt. Hervorragende Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten. Anforderungen. Mindestens 2+ Jahre Erfahrung in der Disziplin Lighting Art Jahrelange Erfahrung als Lichtkünstler in der Spieleentwicklung mit der Unreal Engine (Lumen-Kenntnisse erforderlich) Mindestens 2 Spiele in der Rolle Lichtkunst ausgeliefert; vorzugsweise vollständiger Zyklus auf einer „AAA“-Konsole oder einem PC-Titel. Nachgewiesene Erfahrung in der Erstellung von Lichtkunstwerken für verschiedene Arten von Orten. Ein solides Verständnis für Beleuchtungssysteme und -techniken von Game Engines. Kenntnisse in den Shadern und der Materialentwicklung der Unreal Engine. Erfahrung in Lichtoptimierungen, von der Profilerstellung bis zur Implementierung. Hervorragende künstlerische Fähigkeiten, mit einem guten Verständnis für Farbe und Komposition. Unerbittlich pAktivität in der Analyse von Referenzmaterialien aus der realen Welt und Videospielen. Ausgezeichnete Organisations-, Zeitmanagement- und Kommunikationsfähigkeiten. Sie haben einen großartigen Teamgeist und sind proaktiv. Professionelle Arbeitskenntnisse in Englisch. Eine Leidenschaft für Videospiele. Wünschenswerte Pluspunkte. Erfahrung in der Beleuchtung großer Open-World-Spiele. Hintergrund in einer Vielzahl von Plattformen wie PC-, VR- und WebGL-SpielenKenntnisse in technischer Lichtkunst (wie Lichtoptimierungen)Kenntnisse in der Shader- und MaterialentwicklungVorteileEine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie auf eine Vielzahl spannender Projekte anwendenWerden Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen weltweitKarrierewachstum und Entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnten in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld. Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Flexible Arbeitszeiten. Eine integrative Kultur und offene Kommunikation. Mehr anzeigen. Weniger anzeigen осадові обов' Die meisten von ihnen sind Designer, Experten/Kreatoren und Informationstechnologie