Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedür
Magic Media ist ein bahnbrechender Medien-, Unterhaltungs- und Technologiekonzern, der von Kreativität und Innovation angetrieben wird. Wir sind in 14 Ländern physisch präsent und verfügen unter anderem über Fachkenntnisse in den Bereichen Kunst, Animation, Cybersicherheit, Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, VFX und Videoproduktion. Wir arbeiten mit führenden Entwicklern und Publishern in der Spiele- und Technologiebranche zusammen und bieten Support und Lösungen, die auf individuelle Bedürfnisse zugeschnitten sind und von globalen Experten durchgeführt werden. Wir erzielen unsere branchenführenden Ergebnisse, indem wir stets auf dem neuesten Stand der modernen Technologie und modernster Prozesse und Praktiken bleiben. Die besten Teams von Magic Media sind für ihre starke Initiative bekannt, nicht nur bei der Bewältigung ihrer täglichen Aufgaben, sondern auch bei der Suche nach Möglichkeiten zum Aufbau, Wachstum und zur Verbesserung. Wir suchen einen talentierten Senior Lighting Artist, der unser Team bei einem sehr ehrgeizigen Projekt unterstützt. Der ideale Kandidat sollte über umfangreiche Vollzeiterfahrung im Umgang mit Beleuchtungssetups, der Erstellung von Beleuchtungen, die an verschiedene Kontexte und Orte angepasst sind, sowie dem Aufbau der Atmosphäre und Stimmung verschiedener Räume in Unreal Engine verfügen. Als Senior Lighting Artist sind Sie dafür verantwortlich, während des gesamten Projekts für die visuelle Kohärenz der Beleuchtung zu sorgen und sicherzustellen, dass die Beleuchtung optimal und technisch korrekt ist. Außerdem werden Sie in einem großen Open-World-Spiel an der Entwicklung von Technologie im Zusammenhang mit der Beleuchtung mitwirken, an der Entwicklung von Ideen und Lösungen für eine Vielzahl von Standorten beteiligt sein und mit modernsten Beleuchtungssystemen und -techniken sowie Shadern arbeiten und Nachbearbeitungseffekte in dynamischen und ausgedehnten Umgebungen. Verantwortlichkeiten: Entwerfen und implementieren Sie Beleuchtungseinstellungen für Spielebenen. Arbeiten Sie mit dem Art Director und anderen Mitgliedern des Kunstteams zusammen, um eine gleichbleibende visuelle Qualität sicherzustellen. Arbeiten Sie mit technischer Kunst und Technik zusammen, um die visuelle Qualität unserer Spiele zu maximieren und gleichzeitig die Leistung aufrechtzuerhalten. Arbeiten Sie eng mit Designern zusammen, um die Wirkung zu maximieren Beleuchtung, um das Gameplay zu verbessern. Halten Sie den künstlerischen Stil im Einklang mit einem definierten visuellen Stil in Videospielen. Arbeiten Sie mit dem Tech-Art-Team zusammen, um beleuchtungsbezogene Blaupausen und andere Lichteffekte zu entwickeln, um dynamische Beleuchtungs-Gameplay-Elemente zu erstellen. Helfen Sie bei der Entwicklung einer effizienten Pipeline für die Beleuchtung Nutzen Sie fundiertes Wissen über die Stärken und Einschränkungen der Plattform. Betreuen Sie das Kunstteam und unterstützen Sie es dabei, sein Verständnis für In-Game-Beleuchtung zu vertiefen. Stellen Sie sicher, dass die Beleuchtungsbereitstellung mit der Produktions-Roadmap übereinstimmt. Hervorragende Kommunikations- und Zusammenarbeitsfähigkeiten. Anforderungen. 5+ Jahre Erfahrung in der Disziplin Lighting Art mit mindestens 2 Jahren + Jahre Erfahrung als Lichtkünstler in der Spieleentwicklung mit Unreal Engine (Lumen-Kenntnisse erforderlich) Lieferung von mindestens 2 Spielen in der Rolle Lichtkunst; vorzugsweise vollständiger Zyklus auf einer „AAA“-Konsole oder einem PC-Titel. Nachgewiesene Erfahrung in der Erstellung von Lichtkunstwerken für verschiedene Arten von Orten. Ein solides Verständnis der Beleuchtungssysteme und -techniken von Game Engines. Kenntnisse in den Shadern und der Materialentwicklung der Unreal Engine. Erfahrung in Lichtoptimierungen, von der Profilierung bis zur Implementierung. Hervorragende künstlerische QualitätFähigkeiten mit einem guten Verständnis für Farbe und Komposition. Unermüdliche Proaktivität bei der Analyse von Referenzmaterialien aus der realen Welt und Videospielen. Hervorragende Organisation, Zeitmanagement und Kommunikationsfähigkeiten. Du hast einen tollen Teamgeist und bist proaktiv. Professionelle Englischkenntnisse. Eine Leidenschaft für Videospiele. Wünschenswerte Pluspunkte. Erfahrung in der Beleuchtung großer Open-World-Spiele. Hintergrund in einer Vielzahl von Plattformen wie PC-, VR- und WebGL-Spielen. Kenntnisse in technischer Beleuchtungskunst (wie Lichtoptimierungen). Kenntnisse in der Shader- und Materialentwicklung Vorteile Eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und zu verbessern, indem Sie sie in einer Vielzahl spannender Projekte anwenden. Seien Sie Teil einer internationalen Gruppe mit Niederlassungen weltweit. Karrierewachstum und -entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit einem Team von Gleichgesinnten in einem schnelllebigen, multikulturellen Umfeld. Kontinuierliche Weiterbildung und Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Flexible Arbeitszeiten. Eine integrative Kultur und offene Kommunikation