Senior Level Designer Київ, віддалено Frogwares wurde im Jahr 2000 gegründet und ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Kiew, Ukraine. Dank der kooperativen Arbeit talentierter Teams sind unsere Spiele für die wichtigsten Plattformen verfügbar, darunter PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch. Wir sind vor allem für die beliebte Sherlock-Holmes-Serie bekannt und wollen fesselnde Einzelspieler-Erlebnisse schaffen, die den Spielern auch dann in Erinnerung bleiben, wenn sie das
Senior Level Designer Київ, віддалено Frogwares wurde im Jahr 2000 gegründet und ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Kiew, Ukraine. Dank der kooperativen Arbeit talentierter Teams sind unsere Spiele für die wichtigsten Plattformen verfügbar, darunter PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch. Wir sind vor allem für die beliebte Sherlock-Holmes-Serie bekannt und wollen fesselnde Einzelspieler-Erlebnisse schaffen, die den Spielern auch dann in Erinnerung bleiben, wenn sie das Gamepad aus der Hand legen. Mit Millionen von Spielern weltweit entwickelt Frogwares weiterhin ein umfangreiches Portfolio für die neue Generation von Spielern. Weitere Informationen finden Sie unter Frogwares. Frogwares ist derzeit auf der Suche nach einem Senior Level Designer, der sich dem dynamischen Team von Spieledesignern für seine kommenden Titel anschließt. Unser Expertenteam entwickelt Spiele, die von Millionen Spielern und Branchenexperten auf der ganzen Welt hoch gelobt werden. Für welche Aufgaben (Verantwortungen)? Entwerfen von Levels und Gameplay für Quests. Von der Gründungs- und Pitching-Phase über die Erstellung von Skripten, das Polieren, das Beheben von Fehlern bis hin zur Veröffentlichung des Spiels; Verwendung der intern entwickelten Tools zum Skripten der Quests; Organisation und Leitung der Produktionsarbeit in Bezug auf die Ebenen, für die Sie verantwortlich sind, Koordinierung der Abteilungsarbeit; Enge Zusammenarbeit mit Erzähl- und Feature-Design-Teams, um die Geschichten durch das Gameplay auf eine beabsichtigte Weise zu vermitteln; Helfen Sie mit, ein Team aus Leveldesignern aufzubauen und zu unterstützen. Was für eine Fachkraft suchen wir? Level-Design-Erfahrung mit einem oder mehreren veröffentlichten Titeln in einer ähnlichen Rolle; Erfahrung im Umgang mit Spiel-Engines und Skriptkenntnisse (vorzugsweise Kenntnisse in Unreal Engine und Blueprints); kreative Fähigkeiten zur Problemlösung; Englischniveau: Obere Mittelstufe +; Fortgeschrittener PC-Benutzer; Exzellente Kommunikations Fähigkeiten; Verständnis der ästhetischen und funktionalen Rolle der Umwelt; Fähigkeit, sowohl selbstständig als auch im Team zu arbeiten; Fähigkeit, Gameplay-Ideen klar zu formulieren und zu iterieren; Nice tohave: Erfahrung mit Trello und Bug-Tracking-Software; Erfahrung mit erkundungsorientierten Titeln; Warum macht es uns Spaß, hier zu arbeiten? Ein spannendes Projekt, bei dem Sie sich beruflich weiterentwickeln können; Intellektuell anregendes Arbeitsumfeld und Kollegen; Gefühl der Eigenverantwortung für weltbekannte Spieleserien; Agile Atmosphäre ohne Bürokratie und Hierarchie; Gesichertes Vergütungsniveau, bezahlter Urlaub/Krankheitsurlaub; Regelmäßige Überprüfungen/Feedback und Entwicklungsunterstützung; Das Auswahlverfahren: Lebenslauf in englischer Sprache, Anschreiben, das Folgendes enthalten sollte: Warum sind Sie daran interessiert, bei Frogwares zu arbeiten? Welche Spiele spielst du derzeit?