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Leitender Gameplay-Programmierer in Gunzilla Games

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Gunzilla Games

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2. Februar 2024 GameDev Senior Gameplay Programmer Kiew, Frankfurt am Main (Нимеччина), veröffentlicht ÜBER DEN JOB Gunzilla Games sucht einen leitenden Gameplay-Programmierer. Die Person in dieser Position hilft bei der Entwicklung und Unterstützung verschiedener Gameplay-Funktionen (z. B. Bewegung, Schießen), Gameplay-Elementen (z. B. Tötungszonen, Raketen, Bomben) und KI-bezogener Funktionen (z. B. KI-spezifische Waffen, Verhaltensweisen) für unseren AAA-Titel sowie mit Spieledesi

2. Februar 2024 GameDev

Senior Gameplay Programmer

Kiew, Frankfurt am Main (Нимеччина), veröffentlicht

ÜBER DEN JOB

Gunzilla Games sucht einen leitenden Gameplay-Programmierer. Die Person in dieser Position hilft bei der Entwicklung und Unterstützung verschiedener Gameplay-Funktionen (z. B. Bewegung, Schießen), Gameplay-Elementen (z. B. Tötungszonen, Raketen, Bomben) und KI-bezogener Funktionen (z. B. KI-spezifische Waffen, Verhaltensweisen) für unseren AAA-Titel sowie mit Spieledesignern zusammenarbeiten, um die Spielfunktionen von Grund auf zu entwerfen und zu implementieren.

VERANTWORTLICHKEITEN

Als Gameplay-Programmierer werden Sie:

  • die zentralen Gameplay-Funktionen und -Systeme für unser Spiel entwerfen und entwickeln
  • < li> Arbeiten Sie eng mit Künstlern und Designern zusammen, um die Spielmechanik zu verbessern.
  • Bringen Sie Ideen und Feedback zu allen Aspekten des Spiels ein.
  • Pflegen und optimieren Sie die vorhandenen Spielsysteme.
  • < li> Arbeiten an KI-Verhaltensweisen und KI-bezogenen Funktionen
  • Dokumentieren und erweitern Sie die Dokumentation zu den Gameplay-Funktionen und -Systemen
  • Verwalten Sie Programmieraufgaben selbst und koordinieren Sie sie mit dem Produktionsteam

ANFORDERUNGEN

  • Ausgezeichnete C++-Kenntnisse mit mehr als 5 Jahren Berufserfahrung
  • Erfahrung mit der Unreal Engine
  • Starkes 3D Mathematikkenntnisse (Vektoren, Matrizen, lineare Algebra)
  • Arbeitete in der Spieleentwicklungsbranche und lieferte Spieletitel
  • Kann Aufgaben selbst verwalten und Funktionen von Grund auf vervollständigen
  • Leidenschaft für das Spielen und Erstellen von Spielen
  • Ausgeprägtes Verständnis für Softwareentwicklungspraktiken
  • Gutes Verständnis für:
    • Netzwerkprogrammierung
    • Multithreading und parallele Programmierung
    • Interna des Betriebssystems (Prozess-/Thread-/Speicherverwaltung)
    • Wie CPUs und GPUs funktionieren
    • Selbstmotiviert, ausgeprägte Arbeitsmoral und kompetent selbstständig arbeiten

GUNZILLA-ANGEBOTE

  • Flexibles Arbeiten & Arbeit von zu Hause aus
  • Krankenversicherung < /li>
  • Umsatzbasierte Prämien
  • Englisch-/Deutschkurse
  • 25 jährlich bezahlter Urlaub und Krankheitstage
  • Öffentliche Verkehrsmittel
  • Umzugs- und Unterkunftsunterstützung
  • Bürovorteile und Mitgliedschaft im Fitnessstudio

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