2. Februar 2024
GameDev Senior Gameplay Programmer Kiew, Frankfurt am Main (Нимеччина), veröffentlicht ÜBER DEN JOB Gunzilla Games sucht einen leitenden Gameplay-Programmierer. Die Person in dieser Position hilft bei der Entwicklung und Unterstützung verschiedener Gameplay-Funktionen (z. B. Bewegung, Schießen), Gameplay-Elementen (z. B. Tötungszonen, Raketen, Bomben) und KI-bezogener Funktionen (z. B. KI-spezifische Waffen, Verhaltensweisen) für unseren AAA-Titel sowie mit Spieledesi
2. Februar 2024
GameDev
Senior Gameplay Programmer
Kiew, Frankfurt am Main (Нимеччина), veröffentlicht
ÜBER DEN JOB
Gunzilla Games sucht einen leitenden Gameplay-Programmierer. Die Person in dieser Position hilft bei der Entwicklung und Unterstützung verschiedener Gameplay-Funktionen (z. B. Bewegung, Schießen), Gameplay-Elementen (z. B. Tötungszonen, Raketen, Bomben) und KI-bezogener Funktionen (z. B. KI-spezifische Waffen, Verhaltensweisen) für unseren AAA-Titel sowie mit Spieledesignern zusammenarbeiten, um die Spielfunktionen von Grund auf zu entwerfen und zu implementieren.
VERANTWORTLICHKEITEN
Als Gameplay-Programmierer werden Sie:
- die zentralen Gameplay-Funktionen und -Systeme für unser Spiel entwerfen und entwickeln
< li> Arbeiten Sie eng mit Künstlern und Designern zusammen, um die Spielmechanik zu verbessern. - Bringen Sie Ideen und Feedback zu allen Aspekten des Spiels ein.
- Pflegen und optimieren Sie die vorhandenen Spielsysteme.
< li> Arbeiten an KI-Verhaltensweisen und KI-bezogenen Funktionen - Dokumentieren und erweitern Sie die Dokumentation zu den Gameplay-Funktionen und -Systemen
- Verwalten Sie Programmieraufgaben selbst und koordinieren Sie sie mit dem Produktionsteam li>
ANFORDERUNGEN
- Ausgezeichnete C++-Kenntnisse mit mehr als 5 Jahren Berufserfahrung
- Erfahrung mit der Unreal Engine
- Starkes 3D Mathematikkenntnisse (Vektoren, Matrizen, lineare Algebra)
- Arbeitete in der Spieleentwicklungsbranche und lieferte Spieletitel
- Kann Aufgaben selbst verwalten und Funktionen von Grund auf vervollständigen
- Leidenschaft für das Spielen und Erstellen von Spielen
- Ausgeprägtes Verständnis für Softwareentwicklungspraktiken
- Gutes Verständnis für:
- Netzwerkprogrammierung
- Multithreading und parallele Programmierung
- Interna des Betriebssystems (Prozess-/Thread-/Speicherverwaltung)
- Wie CPUs und GPUs funktionieren
- Selbstmotiviert, ausgeprägte Arbeitsmoral und kompetent selbstständig arbeiten
GUNZILLA-ANGEBOTE
- Flexibles Arbeiten & Arbeit von zu Hause aus
- Krankenversicherung < /li>
- Umsatzbasierte Prämien
- Englisch-/Deutschkurse
- 25 jährlich bezahlter Urlaub und Krankheitstage
- Öffentliche Verkehrsmittel
- Umzugs- und Unterkunftsunterstützung
- Bürovorteile und Mitgliedschaft im Fitnessstudio