Wir sind auf der Suche nach einem erfahrenen Game Concept Artist für das Team unseres finnischen Kunden, der sich auf die Produktion mobiler Spiele mit hohem Produktionswert für ein mittleres Publikum konzentriert. Sie entwerfen fesselnde Action- und Shooter-Spiele ohne Plattformbeschränkungen. Die Teams liefern erstklassige plattformübergreifende Unterhaltungs-Top-Spieler weltweit. Es handelt sich um ein Super Dynamic Game Development-Unternehmen mit direkter Vereinbarung mit den meisten Game H
Wir sind auf der Suche nach einem erfahrenen Game Concept Artist für das Team unseres finnischen Kunden, der sich auf die Produktion mobiler Spiele mit hohem Produktionswert für ein mittleres Publikum konzentriert. Sie entwerfen fesselnde Action- und Shooter-Spiele ohne Plattformbeschränkungen. Die Teams liefern erstklassige plattformübergreifende Unterhaltungs-Top-Spieler weltweit. Es handelt sich um ein Super Dynamic Game Development-Unternehmen mit direkter Vereinbarung mit den meisten Game Hollywood-Studios als Entwicklungspartner. Muss sein: 5+ Jahre als Game Concept Artist Gute Kenntnisse des MDA-Frameworks (Mechanics Dynamics Aesthetics) Ein umfassendes Verständnis der Spielmechanik, wie man den Spieler voranbringt Verständnis für den bestimmenden Aspekt der eigenen Position im Team und die Bedeutung davon Team Das Wissen und Verständnis der Franchise, in die die Spielwelt integriert wird. Fähigkeiten im Speed-Painting. Arbeiten mit Paketen zur Erstellung von 3D-Inhalten. Kenntnisse der Spiel-Engine. Hervorragende Fähigkeiten in traditioneller Kunst. Englisch der oberen Mittelstufe und besser. Verantwortlichkeiten: Erstellen und Produzieren von maskulinem/testosterongetriebenem Söldnermaterial, einschließlich blutbegrenztem Blut und Gewalt Dem Level-Konzept „Würze“ und visuelle „Wow-Faktoren“ hinzufügen. Interessante und lebendige Gameplay-Konzepte aus Referenzen und Level-Modellen generieren. Eine Storytelling-Ebene auf dem MDA-Framework erstellen. Neue Ideen in Bezug auf die Spielwelt hervorbringen. Neue und interessante Level und Charaktere bereitstellen Ideen, um sich während der Entwicklung an sich ändernde Anforderungen anzupassen. Mehrere verschiedene Kunststile zu zeichnen/zu rendern. Wir bieten: Wettbewerbsfähiges Gehalt, flexible Arbeitszeiten, Möglichkeiten zur vollständigen Fernarbeit, Steuervergütung, Urlaub (bis zu 20 Arbeitstage), bezahlter Krankheitsurlaub (10 Arbeitstage), Krankenversicherung nach der Probezeit (3 Monate), Online-Englisch Kurse Direkte Zusammenarbeit mit dem Kunden Tolles Arbeitsklima und Teamgeist