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Leitender Konsolenprogrammierer in Gunzilla Games

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ÜBER DEN JOBDer Senior Console Programmer wird für das Design und die Entwicklung von Kernsystemen für die Konsolenveröffentlichung von OTG (Off The Grid) verantwortlich sein, einem brandneuen AAA Battle Royale 2.0 Third-Person-Shooter. Die Veröffentlichung ist für PlayStation®5, Xbox® Series X|S und PC geplant. Sie werden eng mit anderen Programmierern, Künstlern und Designern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass das Spiel leistungsstark, skalierbar und funktionsreich ist. Der ideale Kand

ÜBER DEN JOB

Der Senior Console Programmer wird für das Design und die Entwicklung von Kernsystemen für die Konsolenveröffentlichung von OTG (Off The Grid) verantwortlich sein, einem brandneuen AAA Battle Royale 2.0 Third-Person-Shooter. Die Veröffentlichung ist für PlayStation®5, Xbox® Series X|S und PC geplant. Sie werden eng mit anderen Programmierern, Künstlern und Designern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass das Spiel leistungsstark, skalierbar und funktionsreich ist. Der ideale Kandidat verfügt über ein tiefes Verständnis der Game-Engine-Architektur und ist in der Lage, Systeme zu entwerfen und zu implementieren, die unseren technischen und Gameplay-Anforderungen entsprechen.

VERANTWORTLICHKEITEN

Als Senior Console Programmer sind Sie wird:

  • Gehen Sie tief in die Funktionsweise der Unreal Engine 5 ein, damit sie mit unserem Spiel funktioniert.
  • Optimieren Sie die Leistung und Skalierbarkeit von Spiel und Engine für aktuelle und zukünftige Hardware.
  • Debuggen und lösen Sie komplexe technische Probleme im Zusammenhang mit der Engine.
  • Bleiben Sie über die neuesten Branchentrends und Technologien bei der Entwicklung von Spiele-Engines auf dem Laufenden.
  • Bieten Sie Nachwuchsprogrammierern technische Anleitung und Mentoring.

ANFORDERUNGEN

  • Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Programmierung von Konsolen- und Game-Engines, mit Schwerpunkt auf der Unreal Engine .
  • Ausgeprägtes Verständnis der Game-Engine-Architektur, einschließlich Rendering, Physik, KI und Netzwerk.
  • Kenntnisse in C++ und anderen relevanten Programmiersprachen.
  • Fähigkeit dazu Arbeiten Sie in einer Teamumgebung zusammen.
  • Ausgeprägte Problemlösungs- und Debugging-Fähigkeiten.
  • Ausgeprägtes Verständnis der Prinzipien des Spieldesigns und der Spielmechanik.
  • Erfahrung mit Multiplayer-Spielen Entwicklung.
  • Verbale und schriftliche Englischkenntnisse.
  • Kenntnisse anderer Spiele-Engines und Entwicklungsplattformen.

ANGEBOTE VON GUNZILLA

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  • Unbegrenzter bezahlter Urlaub
  • Bezahlter Krankheitsurlaub
  • Flexibles Arbeiten
  • Arbeit von zu Hause aus
  • Krankenversicherung
  • Boni
  • Englisch-/Deutschkurse
  • Öffentliche Verkehrsmittel
  • Umzugs- und Unterkunftsunterstützung
  • Bürovorteile und Mitgliedschaft im Fitnessstudio
  • *Einige Vorteile können je nach Standort und Position variieren

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