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Leitender C++-Ingenieur in EPAM

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Leitender C++-Ingenieur Kiew, Charkiw, Lemberg, Dnipro, Odessa, Winnyzja, Iwano-Frankiwsk, Chmelnyzkyj, Schytomyr, Ternopil, Uschhorod, Tscherkassy, ​​Tscherniwzi, aus der Ferne BESCHREIBUNG Unser Kunde ist der weltweit führende Hersteller von fortschrittlichen Steuerungs- und Automatisierungssystemen, innovativer Technologie und Wir erfinden die Art und Weise, wie Menschen leben und arbeiten, neu und bieten integrierte Lösungen zur Steuerung von Audio- und Videosystemen. Der Kunde rationalisier
Leitender C++-Ingenieur Kiew, Charkiw, Lemberg, Dnipro, Odessa, Winnyzja, Iwano-Frankiwsk, Chmelnyzkyj, Schytomyr, Ternopil, Uschhorod, Tscherkassy, ​​Tscherniwzi, aus der Ferne BESCHREIBUNG Unser Kunde ist der weltweit führende Hersteller von fortschrittlichen Steuerungs- und Automatisierungssystemen, innovativer Technologie und Wir erfinden die Art und Weise, wie Menschen leben und arbeiten, neu und bieten integrierte Lösungen zur Steuerung von Audio- und Videosystemen. Der Kunde rationalisiert die Technologie und verbessert die Lebensqualität der Menschen durch die Einbindung von Sitzungssälen, Konferenzräumen, Klassenzimmern, Auditorien und in ihren Häusern. Verantwortlichkeiten: Suchen, integrieren und ändern Sie Audio-/Video-Streaming-Komponenten, Middleware und Schnittstellen zu User-Space-Anwendungen für die Video-/Audio-Konferenz-/Streaming-Lösungen. Vorantreiben der Architektur und Ausführung von Software und Hardware mit funktionsübergreifenden Teams. Integrieren Sie Softwarekomponenten in eine vollständige Funktionales Softwaresystem. Schreiben Sie gut strukturierten, testbaren, effizienten und wartbaren Code. Board-Einführung und Validierung des Hardware-Designs in Bezug auf Video/Audio. Anforderungen. 8+ Jahre Erfahrung in der Software-/Firmware-Entwicklung. 3+ Jahre Erfahrung mit eingebettetem Android/Android BSP, speziell in Video/Audio Streaming-Kenntnisse in Java und C++. Verständnis und Fähigkeit, Code in C zu ändern. Erfahrung mit dem GStreamer-Framework auf Entwicklerebene. Erfahrung mit Video- oder Grafiksoftwaretechnologien (V4L, VAAPI, ffmpeg, OpenMAX, OpenGL usw.). Verständnis von Video- und Audio-Streaming-Protokollen (RTP, RTSP, usw.), Codecs (H.264/H265, VP9 usw.) und verwandte Technologien sind äußerst wünschenswert. Erfahrung mit Kameraintegration oder Kamera-Subsystem-Anpassungen in AOSP. Hervorragende Fähigkeiten zur Problemlösung, kritisches Denken und Kommunikation, selbstmotiviert und unabhängiger Mitarbeiter. Verständnis für Netzwerke: Ethernet, IP, TCP, UDP. Oberes bis mittleres Englischniveau in Wort und Schrift (B2+). WeOffer. Wettbewerbsfähige Vergütung je nach Erfahrung und Fähigkeiten. Individueller Karriereweg. Unbegrenzter Zugriff auf LinkedIn-Lernlösungen. Krankheitsurlaub und regulärer Urlaub Englischunterricht mit zertifizierten Englischlehrern. Flexible Arbeitszeiten
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