Wir suchen einen Senior General Artist, der das Designteam bei der Entwicklung innovativer und schön gestalteter Casinospiele im Einklang mit den technischen Vorgaben und der künstlerischen Ausrichtung unterstützt. Dies ist eine einzigartige Rolle und erfordert daher eine einzigartige Person, um sie auszufüllen. Wir suchen jemanden, der viel Erfahrung in der Entwicklung von Spielautomaten für Online-Casinos hat, jemand, der stolz darauf ist, schnell und effizient zu sein und die Qualität zu biet
Wir suchen einen Senior General Artist, der das Designteam bei der Entwicklung innovativer und schön gestalteter Casinospiele im Einklang mit den technischen Vorgaben und der künstlerischen Ausrichtung unterstützt. Dies ist eine einzigartige Rolle und erfordert daher eine einzigartige Person, um sie auszufüllen. Wir suchen jemanden, der viel Erfahrung in der Entwicklung von Spielautomaten für Online-Casinos hat, jemand, der stolz darauf ist, schnell und effizient zu sein und die Qualität zu bieten, die er liefert. Warum ist es einzigartig? Weil es erfordert, dass eine Person über fundierte Kenntnisse sowohl in der technischen Umsetzung von Kunst für die Entwicklung von HTML-basierten Spielen als auch in den künstlerischen Fähigkeiten verfügt, Charaktere und Umgebungen in den von uns erstellten Spielen zu komponieren und zu animieren. Aus diesem Grund werden Sie in die Rolle von Anfang bis Ende jeder unserer Produktionen einbezogen. Was ist daran großartig? Wenn Sie eine Person sind, die Dinge gerne durchschaut und den starken Wunsch hat, die Dinge richtig zu machen und einen größeren Einfluss auf eine Produktion zu haben, ist das die perfekte Lösung. Wir werden nicht viele Spiele pro Jahr machen, aber wir werden uns auf die Qualität und die gezielten Vorgaben für jedes Spiel konzentrieren. Sie werden also an spannenden und abwechslungsreichen Projekten beteiligt sein und müssen ein vielseitiger Künstler sein und sicher in der Arbeit mit mehreren Software-Suiten und unterschiedlichen Kunststilen arbeiten können. Primäre Rolle und Verantwortlichkeiten – Zusammenarbeit zwischen unseren Spieledesignern und unseren ausgelagerten und internen Kunstteams, um sicherzustellen, dass die für jede Produktion erforderlichen Grafiken ordnungsgemäß verarbeitet werden und dabei unseren Qualitätsstandards und technischen Programmieranforderungen entsprechen. – Inhalte entwerfen, manipulieren und animieren, auch im Spiel Charaktere und Umgebungseffekte – Entwerfen und animieren Sie Inhalte für Bewegtvideo-Werbeinhalte und In-Game-Videoinhalte, sofern erforderlich. - Arbeiten Sie mit dem Spieleentwicklungsteam zusammen und fungieren Sie als Hauptansprechpartner für künstlerische Assets für jede Produktion. - Kommunizieren Sie mit dem Spieledesigner und dem Entwicklungsteam in einem iterativen Entwicklungsprozess. - Pflegen Sie gut organisierte Arbeitsdateien, um den Dateiaustausch und die Zusammenarbeit zu erleichtern QualifikationGrundlegende Fähigkeiten: -Muss Erfahrung mit der Adobe Creative Suite einschließlich Photoshop und After Effects haben -Muss Erfahrung mit Esoteric Spine haben, einschließlich fortgeschrittener Rigging-Fähigkeiten und Charakteranimation -Fähig, hochwertige Spielressourcen unter technischen Einschränkungen zu produzieren und gleichzeitig die künstlerischen Anforderungen zu erfüllen -Starkes Portfolio mit starkem 2D Kunstgrundlagen und Animationsfähigkeiten - Gute Kommunikationsfähigkeiten - Gutes Verständnis der Stapelverarbeitung und Automatisierung zur Verbesserung der Effizienz des künstlerischen Arbeitsablaufs - Ausgeprägtes Verständnis von Designprinzipien, Layout und Farbtheorie - Fähigkeit, mit einer Vielzahl unterschiedlicher Illustrationsstile zu arbeiten - Fähigkeit, künstlerische Leitung zu übernehmen und bieten mehrere Designlösungen an. Oberes bis mittleres Englischniveau und besser. Wünschenswerte Fähigkeiten. Gute Kenntnisse in Autodesk 3ds Max oder anderen 3D-Paketen. Gute Typografie- und Layoutkenntnisse. Gute Kenntnisse in UI und UX sowie Typografieerfahrung. 3 bis 5 Jahre Berufserfahrung in der Illustration ( traditionell oder digital) und/oder Grafikdesign und Animation in der iGaming-/Glücksspielbranche. BenefitsCompany bietet eine wettbewerbsfähige Gehalts- und Bonusstruktur, umfassende globale Kranken- und Reiseversicherung. Entspannte und glückliche Arbeitsumgebung in einer maltesischen Villa mit Pool. Abhängig von den Umständen des erfolgreichen Kandidaten kann Unterstützung bei einem Umzug nach Malta verfügbar sein. Über unsLucksome ist ein kleiner, aufstrebender Star im Bereich der Produktion von Online-Casinospielen. Wir haben im September 2020 mit Sitz in Malta als Teil der Blueprint Gaming Group einen führenden Anbieter von Online-Casinospielen gegründet. Wir sind international tätig, unter anderem in Großbritannien, Skandinavien und Italien, und haben ehrgeizige internationale Expansionspläne. Wir beliefern die größten Anbieter der Welt, darunter Sky Vegas, Bet365 und Flutter. Lucksome ist die neue Marke für Blueprint mit dem Ziel, unterschiedliche, vielfältige und innovative Spiele auf den Markt zu bringen.