Senior 3D Environment Artist Malta, Kiew, mehr ANFORDERUNGEN 4+ Jahre Erfahrung in der Arbeit in einem Spieleentwicklungsstudio. Verständnis der „vollständigen“ Produktionspipeline. Von der Idee bis zur endgültigen Integration und Abstimmung im Motor. Seien Sie ein „Profi“ mit Ihrem bevorzugten 3D-Modellierungspaket (Priorität Max/Maya), Substance Painter/Substance Designer und ZBrush. Die Erfahrung in der Photogrammetrie ist von Vorteil. Kenntnisse über Echtzeit-Rendering-Konzepte, Ressourcengr
Senior 3D Environment Artist Malta, Kiew, mehr ANFORDERUNGEN 4+ Jahre Erfahrung in der Arbeit in einem Spieleentwicklungsstudio. Verständnis der „vollständigen“ Produktionspipeline. Von der Idee bis zur endgültigen Integration und Abstimmung im Motor. Seien Sie ein „Profi“ mit Ihrem bevorzugten 3D-Modellierungspaket (Priorität Max/Maya), Substance Painter/Substance Designer und ZBrush. Die Erfahrung in der Photogrammetrie ist von Vorteil. Kenntnisse über Echtzeit-Rendering-Konzepte, Ressourcengrenzen und Optimierung. Gutes Verständnis für Form, Struktur, Farbe und Silhouette. Ein künstlerisches Auge und Liebe zum Detail. Kann in einer großen oder kleinen Gruppe kreativ arbeiten. Gutes Englisch. Erfahrung mit Jira/Miro isaplus. VERANTWORTLICHKEITEN Arbeiten Sie eng mit Spieledesignern und dem Kunstteam zusammen, um Objekte und Umgebungen zu erstellen. Führen Sie eine schnelle Recherche nach Formen und Umgebungen durch. EINSTELLUNGEN Erfahrung mit Unreal Engine oder ähnlichem. Erfahrung in der Entwicklung für Konsolen. PBR-korrekte Vermögenswerte erstellt. Verständnis für aktuelle technische Möglichkeiten und Grafiktrends. Technische oder künstlerische Ausbildung. Lernender und Selbstentwickler. Hardcore-FPS-Spieler. Proaktive Einstellung. Erfahrung mit Exodus SDK. UMFANGREICHES VORTEILSPAKET VERFÜGBAR