VERANTWORTLICHKEITEN
Arbeiten Sie mit anderen zusammen, um unsere Grafikpipeline der nächsten Generation zu erweitern, einschließlich fortschrittlicher Beleuchtungs- und Rendering-Techniken sowie Spezialeffekte.
Erfahrung in der Identifizierung von Engpässen und der Optimierung bestehender Engpässe / zukünftiger Rendering-Code.
Selbst motiviert, neue Rendering-Techniken zu erlernen und sie zu implementieren.
Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und Kenntnisse in der Zusammenarbeit mit technischen Künstlern zur Entwicklung und Iteration von Funktionen/Tools.< /p>
ANFORDERUNGEN
- 3+ Jahre Berufserfahrung.
- Ausreichende C++-Kenntnisse.
- Gründliche Kenntnisse und kompetente Anwendung von 3D-Mathematik und Rendering-Algorithmen und Datenstrukturen.
- Leistungsorientierte Entwicklungs- und Optimierungsfähigkeiten.
- Selbstmotivation beim Erlernen neuer Rendering-Techniken und deren Implementierung.
- Mathematische Analysefähigkeiten.
- Konzeptionelle Beherrschung physikalischer Rendering-Techniken.
- Ausgeprägte Kommunikation und Kompetenz in der Zusammenarbeit mit technischen Künstlern zur Entwicklung und Iteration von Funktionen/Tools.
EINSTELLUNGEN
- Kenntnisse einer breiten Palette von Grafik-APIs und Shader-Sprachen, einschließlich DirectX und OpenGL/GLSL.
- Erfahrung in der Entwicklung für Konsolenhardware der 9. Generation.
< /ul>UMFASSENDES VORTEILSPAKET VERFÜGBAR