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Render-Entwickler in Farom Studio

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Farom Studio

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Render Developer aktualisiert Über uns: Farom Studio ist ein dynamisches und innovatives Spieleentwicklungsstudio, das sich der Schaffung ansprechender Spiele verschrieben hat und immersive Spielerlebnisse. Wir suchen einen leidenschaftlichen Render-Entwickler zur Verstärkung unseres Teams. Stellenbeschreibung: Als Render-Entwickler bei Farom Studio spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung und Optimierung von Rendering-Techniken, die unsere visuellen Konzepte zum Leben erwecken.

Render Developer

aktualisiert

Über uns:

Farom Studio ist ein dynamisches und innovatives Spieleentwicklungsstudio, das sich der Schaffung ansprechender Spiele verschrieben hat und immersive Spielerlebnisse.

Wir suchen einen leidenschaftlichen Render-Entwickler zur Verstärkung unseres Teams.

Stellenbeschreibung:

Als Render-Entwickler bei Farom Studio spielen Sie eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung und Optimierung von Rendering-Techniken, die unsere visuellen Konzepte zum Leben erwecken.

Sie arbeiten an der Verbesserung der visuellen Wiedergabetreue und Leistung unserer Produkte und arbeiten dabei eng mit Künstlern, Ingenieuren und Designern zusammen, um hochmoderne Rendering-Pipelines zu erstellen.

Hauptaufgaben:

Entwicklung und Optimierung von Rendering-Systemen für Echtzeit- und Offline-Anwendungen.

Erstellen Sie Shader, Beleuchtungsmodelle und Nachbearbeitungseffekte, um qualitativ hochwertige Bilder zu erzielen.

Implementieren und pflegen Sie Rendering-Funktionen und -Techniken, einschließlich globaler Beleuchtung, Reflexionen und Schatten.

Arbeiten Sie mit technischen Künstlern und anderen Entwicklern zusammen, um Rendering-Probleme zu beheben.

Optimieren Sie die Rendering-Leistung und Speichernutzung auf verschiedenen Plattformen.

Erforschen und integrieren Sie die neuesten Fortschritte in der Rendering-Technologie, um unsere Produkte auf dem neuesten Stand zu halten.

Entwickeln Sie Tools und Workflows, um die Rendering-Pipeline zu verbessern und Produktionsanforderungen zu unterstützen.

Qualifikationen:

Umfangreiche Erfahrung in der Rendering-Entwicklung, mit einem Portfolio oder Demos, die Ihre Arbeit im Echtzeit- oder Offline-Rendering präsentieren.

Kenntnisse in C++ und GPU-Programmiersprachen (z. B. HLSL, GLSL, Metal).

Umfassende Kenntnisse moderner Rendering-Techniken und Grafik-APIs (z. B. DirectX, Vulkan, OpenGL).

Erfahrung mit physikalisch basierten Rendering- (PBR), Schattierungs- und Beleuchtungsmodellen.

Vertrautheit mit Spiele-Engines (z. B. Unreal Engine, Unity) und deren Rendering-Systemen ist von Vorteil.

Ausgeprägte Debugging- und Optimierungsfähigkeiten für die Rendering-Leistung.

Fähigkeit, in einer Teamumgebung zusammenzuarbeiten und komplexe technische Konzepte effektiv zu kommunizieren.

Eine Leidenschaft für die Erstellung visuell überzeugender Grafiken und die Erweiterung der Grenzen des Möglichen.

Was wir bieten:

Ein dynamisches und kreatives Arbeitsumfeld in einem führenden Technologieunternehmen.

Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und zum beruflichen Aufstieg.

Wettbewerbsfähiges Gehalt und umfassendes Leistungspaket.

Zugriff auf modernste Technologie und Tools.

Die Chance, an wirkungsvollen Projekten zu arbeiten, die die Zukunft visueller Erlebnisse definieren.

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