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Remote-Produktdesigner in Playbook

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Vorteile Vollständige Remote-Rolle in einem Unternehmen mit einer starken internationalen Kultur mit Mitgliedern in den USA, Polen und anderen Ländern. Konkurrenzfähiges Gehalt (einschließlich Eigenkapital und Sozialleistungen)Flexible Arbeitszeiten Asynchrone Kultur Anforderungen5+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von B2C- oder B2B2C-Produkten mit Schwerpunkt auf UX. Sie sind eigenmotiviert, außergewöhnlich detailorientiert, arbeiten kooperativ, haben die Einstellung „Schaffen Sie es“

Vorteile
  • Vollständige Remote-Rolle in einem Unternehmen mit einer starken internationalen Kultur mit Mitgliedern in den USA, Polen und anderen Ländern.
  • Konkurrenzfähiges Gehalt (einschließlich Eigenkapital und Sozialleistungen)
  • Flexible Arbeitszeiten 
  • Asynchrone Kultur

Anforderungen
  • 5+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung von B2C- oder B2B2C-Produkten mit Schwerpunkt auf UX.
  • Sie sind eigenmotiviert, außergewöhnlich detailorientiert, arbeiten kooperativ, haben die Einstellung „Schaffen Sie es“ und haben den Hintergrund, immer wieder hervorragende Arbeit zu leisten.
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten.
  • Nachgewiesene Erfolgsbilanz beim Versand und bei der Iteration von Produkten.
  • Umfangreiche Erfahrung mit aktuellen Design-Tools (Figma) und Bereitschaft, neue zu erlernen.
  • Umfangreiches Arbeitsportfolio mit Erfahrung im benutzerzentrierten Design und Interaktionsdesign.

Vorteile

  • Vollständige Remote-Rolle in einem Unternehmen mit einer starken internationalen Kultur mit Mitgliedern in den USA, Polen und anderen Ländern.
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt (einschließlich Eigenkapital und Sozialleistungen)
  • Flexible Arbeitszeiten 
  • Asynchrone Kultur
,[Sie werden Erkenntnisse zum Aufbau nutzen Erlebnisse, Funktionen und Abläufe, die Abonnenten auf ihrem Weg zu Gesundheit und Fitness zum Erfolg verhelfen. Sie validieren Ideen und Konzepte schnell und entwerfen Lösungen akribisch – mit Liebe zum Detail. Sie werden auch viel dazu beitragen, was die Benutzeroberfläche schön macht, Interaktionen ansprechend macht und was ein Erlebnis liebenswert macht: - End-to-End-Design von der Ideenfindung bis zur Entwicklung, - Arbeiten mit Forschung und Daten, um den Designansatz zu informieren, - Erstellen Sie Designkonzepte und Zeichnungen, um das beste Produkt zu ermitteln. - Ändern und überarbeiten Sie vorhandene Designs, um die Erwartungen der Kunden zu erfüllen. - Präsentieren Sie Produktideen relevanten Teammitgliedern zum Brainstorming. - Erstellen Sie intuitive Benutzerabläufe und Erlebnisse, die einfach und elegant sind. - Arbeiten Sie mit dem Design zusammen Kollegen, Produktmanager, Ingenieure und funktionsübergreifende Teams, um Konzeptkonsens zu erzielen, - Prototypen grober Konzepte sowie detaillierter Entwürfe für Konzeptvalidierung, Usability-Tests und Stakeholder-Präsentationen zu erstellen, - zu einem sich entwickelnden Designsystem beizutragen, - Feedback zu geben und einzuholen von anderen Designern, um die Qualitätsmesslatte kontinuierlich anzuheben] Beiträge: Figma, Prototyping, UX-Design, UX-Forschung, UI-Design

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