Sie können von einem Büro in Lemberg, Warschau oder aus der Ferne auf dem Territorium Polens oder der Ukraine arbeiten. Plarium ist ein internationales Produktunternehmen, das Mobil- und Computerspiele entwickelt. Mehr als 1.300 Spezialisten entwickeln Spiele aus der Ferne in ivo-Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA. RAID: Shadow Legends, Mech Arena – diese 18 weiteren Hits vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. In 15 Jahren Spieleentwicklung haben wir eine hohe Qualität in
Sie können von einem Büro in Lemberg, Warschau oder aus der Ferne auf dem Territorium Polens oder der Ukraine arbeiten. Plarium ist ein internationales Produktunternehmen, das Mobil- und Computerspiele entwickelt. Mehr als 1.300 Spezialisten entwickeln Spiele aus der Ferne in ivo-Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA. RAID: Shadow Legends, Mech Arena – diese 18 weiteren Hits vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. In 15 Jahren Spieleentwicklung haben wir eine hohe Qualität in der Grafikentwicklung erreicht. Wir kombinieren die gesammelten Erfahrungen mit Innovationen in den Bereichen Analyse, Marketing und Interaktion mit der Community. Jetzt entwickeln wir einen unangekündigten Multiplattform-Third-Person-Shooter mit realistischem Setting und innovativem Gameplay. Dies ist sowohl aus technischer Sicht als auch aus grafischer und Spieldesign-Sicht ein großes und ehrgeiziges Projekt. Das neue Projekt bietet die Möglichkeit, wichtige Entscheidungen im Design von Spielfunktionen und -mechaniken, beim Prototyping und bei der künstlerischen Entwicklung zu beeinflussen. Wir entwickeln unser Produkt und kontrollieren alle Phasen der Spieleerstellung von der Idee bis zur Umsetzung. Wir suchen einen Echtzeit-VFX-Künstler, der auf diesem Gebiet führend sein wird. Der Spezialist wird am Aufbau der Pipeline beteiligt sein, mit Teams aus Künstlern, technischen Künstlern und externen Spezialisten interagieren und für die Gestaltung und Integration visueller Effekte verantwortlich sein. Projektvisualisierung Sie werden hochwertige Effekte für Waffen und Charaktere entwickeln Spielebenen; erstellen Sie Konzepte und entwickeln Sie Echtzeit-VFX für mobile Spiele; erstellen Sie Simulationen und Sequenzen in Houdini oder anderen 3D-Editoren und integrieren Sie diese in das Unity-Profil und geben Sie Feedback zu den von Ihnen erstellten Effekten Externe Spezialisten; Wir erwarten von Ihnen mehr als 4 Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche als Real-Time VFXArtist; Erfahrung in der Erstellung von VFX in Unity; oder Erfahrung in der Erstellung von VFX-Shadern in knotenbasierten Editoren; Erfahrung in der Erstellung von UV-Sweeps oder anderen Versionskontrollsystemen; Organisation des Prozesses zur Erstellung von Effekten; Kenntnisse in HLSL, C# oder einer anderen Programmiersprache sind von Vorteil; Erfahrung in der Erstellung von Simulationen in Houdini ihre Integration in die Einheit; Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Substance Painter und Designer; 20-26 Tage bezahlter Urlaub für Sie und Ihre Kinder, bezahlte Krankenhausaufenthalte und regelmäßiges Feedback; Meisterkurse, Kurse und interne Berufsausbildungen; zinsloses Darlehen; Teilnahme an einem Laufclub; Die Leistungen können je nach Land variieren.