Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Plarium Inna Malygina Inna Malygina Recruiter bei Plarium Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder aus der Ferne in Polen oder der Ukraine arbeiten. Plarium ist ein internationaler Entwickler von preisgekrönten mobilen und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 Hit-Titel v
Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Plarium Inna Malygina Inna Malygina Recruiter bei Plarium Der erfolgreiche Bewerber kann in unserem Büro in Lemberg, Warschau oder aus der Ferne in Polen oder der Ukraine arbeiten. Plarium ist ein internationaler Entwickler von preisgekrönten mobilen und Desktop-Spiele. Mehr als 1300 unserer Spezialisten arbeiten remote oder in Büros in Israel, der Ukraine, Polen und den USA.RAID: Shadow Legends, Mech Arena und unsere anderen 18 Hit-Titel vereinen mehr als 450 Millionen Spieler weltweit. Mit über 15 Jahren Erfahrung streben wir nach bahnbrechendem Gameplay und Grafik. Wir verbinden dies mit unserem Engagement für Innovation durch Analyse, Marketing und Community-Interaktion. Wir suchen einen talentierten VFX-Künstler, der uns bei der Arbeit an einem plattformübergreifenden Third-Person-Shooter in einer realistischen Umgebung mit innovativem Gameplay unterstützt. Das Projekt ist groß angelegt und ehrgeizig, sowohl aus Sicht des Grafik- und Spieldesigns als auch aus technischer Sicht. Gemeinsam mit dem Team haben Sie die Möglichkeit, wichtige Entscheidungen in den Bereichen Prototyping, Entwicklung, Kunst, Spielfunktionen usw. zu beeinflussen. und Mechanik. Wir erstellen unsere eigenen Produkte und kontrollieren alle Schritte der Spieleentwicklung – von der Idee bis zur Endphase der Umsetzung. Der erfolgreiche Bewerber wird die Arbeit in einer Reihe von Bereichen leiten, darunter die Verantwortung für den Aufbau einer Pipeline, die Interaktion mit Künstlerteams und technische Aspekte Künstler und externe Spezialisten. Sie sind auch für die Qualität und Integration visueller Effekte verantwortlich. Verantwortlichkeiten: Entwicklung hochwertiger Effekte für Waffen, Charaktere und Spielebenen. und deren Integration mit UnityProfilierung und Optimierung von Effekten und SpielressourcenGenehmigung von von externen Spezialisten erstellten Effekten und Bereitstellung von Feedback dazuAufbau und Optimierung der ArbeitspipelineWas wir erwartenMindestens 4 Jahre Berufserfahrung in der Spielebranche als Echtzeit-VFX-KünstlerKenntnis der Prinzipien von Bewegung, Antizipation, Dynamik und andere Aspekte der Animation.Erfahrung beim Erstellen von VFX in Unity.Erfahrung beim Erstellen oder Schreiben von VFX-Shadern in knotenbasierten Editoren.Kenntnisse in 3D-Modellierung und 3D-Animation.Erfahrung beim Erstellen und Backen von UV-Maps.Erfahrung mit VFX-Texturen.Praktische Erfahrung mit Partikelsystemen.Erfahrung in der Arbeit mit Git oder anderen Versionskontrollsysteme. Englischkenntnisse auf mittlerem oder höherem Niveau. Gewünscht. Kenntnisse in HLSL, С# oder einer anderen ProgrammierspracheerWas wir bietenOffiziell registrierte Vollzeitbeschäftigung20 bis 26 Tage bezahlter Urlaub, je nach Land, in dem Ihre Beschäftigung registriert istMedizinische Betreuung für Sie und Ihr Kind und voll bezahlter Urlaub, wenn Sie oder Ihr Kind krank sindIndividueller Entwicklungsplan und regelmäßiges FeedbackBerufliche Seminare, Workshops, Kurse und interne SchulungsprogrammeMöglichkeit zur Aufnahme eines zinslosen DarlehensRückerstattung der Mitgliedsbeiträge im Fitnessstudio, Online-Pilates-Kurse und LaufclubBeratung durch Psychologen*Hinweis: Die Leistungen können je nach Land variieren. Mehr anzeigen Weniger anzeigen ютерні игри