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Qualitätssicherungsingenieur in Agile Fuel

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Agile Fuel

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Über das Unternehmen: Unser Kunde ist ein führendes Spieleentwicklungsunternehmen, das für die Entwicklung mobiler PvP-Shooter auf iOS- und Android-Plattformen bekannt ist. Ein talentiertes Team aus Entwicklern, Künstlern und Designern arbeitet zusammen, um visuell beeindruckende Grafiken, fesselndes Gameplay und unvorhersehbare Handlungsstränge zu schaffen. Wir sind ein Junior-QA-Ingenieur für manuelles Arbeiten, um das Team zu erweitern. Wenn Sie eine Vorliebe für Computerspiele haben und den
Über das Unternehmen: Unser Kunde ist ein führendes Spieleentwicklungsunternehmen, das für die Entwicklung mobiler PvP-Shooter auf iOS- und Android-Plattformen bekannt ist. Ein talentiertes Team aus Entwicklern, Künstlern und Designern arbeitet zusammen, um visuell beeindruckende Grafiken, fesselndes Gameplay und unvorhersehbare Handlungsstränge zu schaffen. Wir sind ein Junior-QA-Ingenieur für manuelles Arbeiten, um das Team zu erweitern. Wenn Sie eine Vorliebe für Computerspiele haben und den Wunsch haben, sich beruflich weiterzuentwickeln, freuen wir uns über Ihre Bewerbung. Hauptaufgaben: — Abdeckung vorhandener und neuer Funktionen mit Testdokumentation (Fehlerberichte, Checklisten, Testfälle); — Durchführung von Regressionstests und Vorbereitung des Produkts für die Veröffentlichung; — Erkennung und Meldung von Mängeln mit detaillierten und präzisen Schritten zur Reproduktion; — Tägliche Zusammenarbeit mit Entwicklungs- und Produktteams; — Aktive Teilnahme an Produktplanungs- und Entwicklungsprozessen. Grundvoraussetzungen: — 0,5 bis 1,5 Jahre Erfahrung im manuellen Testen; — Erfahrung mit Fehlerverfolgungssystemen; — Erfahrung in der Erstellung von Testdokumentationen; — Grundlegendes Verständnis der Teststufen und Testdesigntechniken; — Verständnis des Funktionsprinzips der Client-Server-Architektur; — Bereitschaft, Produktanforderungen zu analysieren, potenzielle Probleme zu identifizieren und Lösungen vorzuschlagen; — Konzentrieren Sie sich auf Ergebnisse. Zusätzliche Anforderungen: — Erfahrung im manuellen Testen von Spielen; — Mobile Testerfahrung (IOS, Android usw.); — Erfahrung mit Unity; — Erfahrung mit Xcode; — Konversationsniveau der englischen Sprache auf Pre-Intermediate-Niveau und höher; — Grundkenntnisse des automatisierten Testens; — Grundkenntnisse der Programmierung; — Erfahrung mit Jira, YouTrack. Wir bieten Ihnen: — 100 % Remote-Zusammenarbeit; — 15 Arbeitstage bezahlter Jahresurlaub; — 5 Arbeitstage jährlicher bezahlter Krankheitsurlaub; — Arbeitsplan von 9/10 bis 18/19 Uhr mit einer Stunde Pause; — Freundliches und professionelles Team; — Möglichkeiten zur Selbstverwirklichung, Karriere und beruflichem Wachstum.
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