Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg. Mit bemerkenswerten Erfolgen wie „Secret Neighbor“ und „Party Hard 2“ auf dem Buckel stecken wir derzeit unsere grenzenlose Begeisterung in unser neuestes Projekt, SAND, das im Juni 2023 angekündigt wurde. Als unabhängiges Studio in Partnerschaft mit tinyBuild setzen wir stolz auf eine lässige und Indie-Atmosphäre , was unseren Antrieb befeuert, die Spielelandschaft neu zu gestalten. Jetzt suchen wir einen QA-Auto
Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg. Mit bemerkenswerten Erfolgen wie „Secret Neighbor“ und „Party Hard 2“ auf dem Buckel stecken wir derzeit unsere grenzenlose Begeisterung in unser neuestes Projekt, SAND, das im Juni 2023 angekündigt wurde. Als unabhängiges Studio in Partnerschaft mit tinyBuild setzen wir stolz auf eine lässige und Indie-Atmosphäre , was unseren Antrieb befeuert, die Spielelandschaft neu zu gestalten. Jetzt suchen wir einen QA-Automatisierungsingenieur für unser neues Projekt SAND!SAND – Reveal TrailerDies ist ein riesiges PVPVE-Ego-Shooter-Spiel mit offener Welt, in dem Spieler den gefallenen Planeten erkunden von Sophie. Bauen Sie gigantische Trampler, um diese feindliche Umgebung voller mystischer Anomalien, Denkmäler und anderer Spieler zu erobern. Finden Sie heraus, was in dieser gefallenen Welt passiert ist, die einst von der Österreichisch-Ungarischen Monarchie regiert wurde. Verantwortlichkeiten: Entwerfen, Entwickeln und Ausführen automatisierter Tests für in Unity Engine entwickelte Projekte; Arbeiten Sie eng mit Entwicklungsteams zusammen, um Fehler und Leistung zu identifizieren, zu reproduzieren und zu melden Probleme; Arbeiten Sie mit dem QA-Team zusammen, um automatisierte Tests in die gesamte Teststrategie zu integrieren. Arbeiten Sie mit den Entwicklungsteams zusammen, um Automatisierungstests in den CI/CD-Workflow zu integrieren. Pflegen und verbessern Sie das Automatisierungs-Framework, um umfassende Testbemühungen zu unterstützen. Analysieren Sie Testergebnisse und dokumentieren Sie Ergebnisse , und Nachverfolgung von Beschlüssen.Über Sie:Erfahrung mit Unity-Editor und Versionskontrollsystemen;Erfahrung mit Unity Test Framework und der Programmiersprache C#;Fähigkeit, Tools auszuwählen, die für die Aufgaben am besten geeignet sind.Es wäre von Vorteil:Erfahrung in der Spielebranche, insbesondere mit Desktop-Plattformen (wie Windows) und Konsolen; Kenntnisse über PC-Hardware; Kenntnisse über Netzwerktechnologien. Chancen und Vorteile: 4-tägige Arbeitswoche; Mitarbeiter genießen das ganze Jahr über vier einwöchige Ferien, in denen sich das gesamte Team ausruht gleichzeitig plus vier zusätzliche Urlaubstage nach eigenem Ermessen und fünf Krankheitstage, die alle vollständig vom Unternehmen erstattet werden; Möglichkeit zur Fernarbeit; Kurse zur beruflichen Weiterentwicklung, Spieleentwicklerkonferenzen und andere Veranstaltungen; Unternehmenshardware. Mehr anzeigen Weniger anzeigen ri