QA Automation Engineer (Unity) Lemberg, aus der Ferne Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg! Mit den veröffentlichten Projekten Secret Neighbor und Party Hard2 im Rücken richten wir unsere grenzenlose Begeisterung auf unser neues Projekt SAND, das im Juni 2023 angekündigt wird. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjE SAND ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum. Spieler erkunden den verlassenen Planeten So
QA Automation Engineer (Unity) Lemberg, aus der Ferne Treten Sie Hologryph bei, einem ukrainischen Indie-Gamedev-Studio im Herzen von Lemberg! Mit den veröffentlichten Projekten Secret Neighbor und Party Hard2 im Rücken richten wir unsere grenzenlose Begeisterung auf unser neues Projekt SAND, das im Juni 2023 angekündigt wird. Veröffentlichungstrailer: youtube.com/watch?v=Pi_lFqOvxjE SAND ist ein PVPVE-Ego-Shooter mit einem riesigen offenen Universum. Spieler erkunden den verlassenen Planeten Sophia und bauen riesige Panzer, um eine feindliche Umgebung voller mystischer Anomalien, Denkmäler und anderer Spieler zu erobern . Finden Sie heraus, was mit dieser gefallenen Welt passiert ist, die einst von der Österreichisch-Ungarischen Monarchie regiert wurde. Wir sind derzeit auf der Suche nach einem QAAutomation Engineer für unser SAND-Projekt. Sie können in unserem Büro in Lemberg oder aus der Ferne arbeiten. Aufgaben: Entwurf, Entwicklung und Durchführung automatisierter Tests für Projekte, die auf Unity Engine entwickelt wurden; Arbeiten Sie eng mit Entwicklungsteams zusammen, um Fehler und Funktionsprobleme zu identifizieren, zu reproduzieren und zu melden; Arbeiten Sie mit dem QA-Team zusammen, um automatisierte Tests in die gesamte Teststrategie zu integrieren. Arbeiten Sie mit Entwicklungsteams zusammen, um automatisierte Tests in den CI/CD-Workflow zu integrieren, und unterstützen und verbessern Sie das Automatisierungs-Framework zur Unterstützung komplexer Testaktivitäten. Analysieren Sie Testergebnisse, dokumentieren Sie Schlussfolgerungen und verfolgen Sie die Umsetzung von Entscheidungen. Über Sie: Erfahrung mit dem Unity-Editor und den Versionskontrollsystemen; Erfahrung mit Unity Test Framework und C#; Die Fähigkeit, Werkzeuge auszuwählen, die zur Lösung von Aufgaben am besten geeignet sind. Von Vorteil: Erfahrung in der Gaming-Branche, insbesondere mit PC-Plattformen (z. B. Windows) und Konsolen; Kenntnisse über PC-Hardware; Kenntnisse in Netzwerktechnologien. Wir bieten: 4-Tage-Woche; Vier einwöchige Urlaubstage im Jahr, bei denen das gesamte Team gleichzeitig im Urlaub ist, sowie vier zusätzliche Tage freiwilligen Urlaubs sind durch Krankheitsurlaub abgedeckt. Alle genannten Kosten werden vom Unternehmen vollständig erstattet; Fähigkeit, remote zu arbeiten; Fortbildungskurse, Gamedev-Konferenzen und andere Veranstaltungen; Unternehmenstechnologie ist ein Muss.