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Projektmanager (Hypercasual Games) in Alta, ChP, NVF

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Alta, ChP, NVF

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Wir suchen einen erfahrenen Projektmanager, der die Entwicklung mobiler Spiele im Hypercasual-Genre erstellt und leitet.Hauptaufgaben:Recherche und Analyse des Marktes, Trends, Konkurrenzspielen und darauf basierend die Erstellung neuer Spielkonzepte;Koordination und Kontrolle des Teams im gesamten Prozessspielentwicklung für die endgültige Erstellung eines erfolgreichen Projekts;Kontrolle und Verantwortung für die Qualität und den Erfolg des Endprodukts übernehmen;Ideen zum Spieldesign und zur

Wir suchen einen erfahrenen Projektmanager, der die Entwicklung mobiler Spiele im Hypercasual-Genre erstellt und leitet.

Hauptaufgaben:

  • Recherche und Analyse des Marktes, Trends, Konkurrenzspielen und darauf basierend die Erstellung neuer Spielkonzepte;
  • Koordination und Kontrolle des Teams im gesamten Prozessspielentwicklung für die endgültige Erstellung eines erfolgreichen Projekts;
  • Kontrolle und Verantwortung für die Qualität und den Erfolg des Endprodukts übernehmen;
  • Ideen zum Spieldesign und zur Spielentwicklung einbringen, Spielleistung verbessern;
  • Spielmetriken überwachen und darauf basierende Hypothesen erstellen, Sprints/Iterationen bilden, um sie zu verbessern;
  • Prioritätenaufgaben in der Entwicklung festlegen, die die größter Einfluss auf den Erfolg des Spiels;
  • Bestimmung der langfristigen Strategie und Ziele des Produkts, um den Gesamtumsatz des Produkts zu maximieren;
  • Entwicklung einer ganzheitlichen Sicht auf die Produktentwicklung, einschließlich der Kreativ-, Marketing-, Technik- und Datenbereiche;
  • Qualitative, ständige Kontrolle und Einflussnahme auf Produkt-KPIs, Erfindung und Integration von Innovationen, Hypothesen und Experimenten im Spiel hierfür;
  • Erstellung und Unterstützung der Produkt-Roadmap;
  • Kommunikation mit dem TOP-Management des Unternehmens, regelmäßige Überprüfung und Berichterstattung über Produktleistung/Marktstatus, usw.

Anforderungen:

  • Erfahrung in der mobilen Entwicklung von Hypercasual-/Hybrid-/Casual-Spielen;
  • Mindestens ein veröffentlichtes Spiel im Casual-Genre;
  • Ein gutes Verständnis der Spielerpsychologie, die Fähigkeit, Spieler zu manipulieren Wünsche;
  • Verständnis aktueller Markttrends (Grafik, Ergonomie, Methoden usw.), Wettbewerbsstrategien;
  • Fähigkeit, die Entwicklung des Spielemarktes zu analysieren und vorherzusagen;
  • Tiefgehende Kenntnisse der Spielanalyse und Schlüsselmetriken sowie Möglichkeiten zu deren Verbesserung;
  • Verständnis aller Spieleentwicklungsprozesse, Projektmanagementprinzipien und Agilität Methoden;
  • Verständnis aller Spielkomponenten: Design, Leveldesign, Styling und UI/UX;
  • Erfahrung in Datenanalyse/Marktforschung und Entdeckung neuer Trends zur Identifizierung neuer Produktlösungen;
  • Erfahrung in der Leitung eines Teams von mehr als 10 Mitgliedern (Programmierer, Künstler, Animatoren, UI/UX, Qualitätssicherung, usw.);
  • Erfahrung in der Arbeit mit Remote-Teams;
  • Gaming-Erfahrung und die Fähigkeit, sie im Spieledesign zu nutzen;
  • Erfahrung in der Arbeit mit Produkt-Roadmap.

Senden Sie Ihren Lebenslauf zusammen mit Gehaltsvorstellungen und Portfolio an Anastasia Ognevska [email protected].

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