Wen wir brauchen:
Starke Fähigkeiten als Modellierer (ideal, wenn Sie Erfahrung mit Blender und UnrealEngine haben).
Ihre Aufgaben werden sein
- Erstellen Sie 100 % genaue 3D-Modelle auf der Grundlage der bereitgestellten Referenzen
- Wissen Sie, wann, wo und wie geschnitten werden muss um Netze möglichst effektiv zu optimieren, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen
- High/Mid/Low-Poly-Modellierung
- Texturen backen
- Den Prozess der Erstellung von UnrealEngine-fähigen 3D-Assets verstehen< /li>
- Arbeiten Sie eng mit Künstlern und Ingenieuren zusammen, um sicherzustellen, dass die technischen Anforderungen erfüllt werden
Wird von Vorteil sein, wenn Sie auch über diese Erfahrungen verfügen :
- Kenntnisse in mindestens einer der Modellierungssoftware (Blender / 3ds Max / Maya usw.)
- Erfahrung in Bildhauerei und Stoffsimulation
- Unreal Engine-Erlebnis
- Fließendes Englisch
Wir brauchen dich auch
< li>Teilen Sie uns mit, was wir sowohl bei den Prozessen als auch bei den Technologien verbessern und verbessern können- Verwalten Sie Ihre Zeit und erfüllen Sie unsere Erwartungen
- Schnelle Rückmeldung an uns bei etwaigen Verzögerungen oder Komplikationen
- Fähigkeit, saubere, organisierte Arbeit zu liefern und dabei unsere technischen Spezifikationen einzuhalten
- Ein außergewöhnliches Verständnis für Form, Gestalt, Struktur und Silhouette
- Fähigkeit zur Zusammenarbeit und gut im Team arbeiten