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Mittlerer Unity3D-Entwickler in Burny Games

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Burny Games

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Treten Sie Burny Games bei – einem ukrainischen Unternehmen, das mobile Puzzlespiele entwickelt. Unsere Mission ist es, erstklassige innovative Spiele zu entwickeln, die den Verstand der Spieler täglich herausfordern. Was macht uns stolz? In nur zwei Jahren haben wir weltweit zwei erfolgreiche Handyspiele auf den Markt gebracht: Playdoku und Colorwood Sort. Wir haben einige Projekte pausiert, um uns darauf zu konzentrieren, unsere Spiele zu verbessern und unserem Team dabei zu helfen, sich zu ve
Treten Sie Burny Games bei – einem ukrainischen Unternehmen, das mobile Puzzlespiele entwickelt. Unsere Mission ist es, erstklassige innovative Spiele zu entwickeln, die den Verstand der Spieler täglich herausfordern. Was macht uns stolz? In nur zwei Jahren haben wir weltweit zwei erfolgreiche Handyspiele auf den Markt gebracht: Playdoku und Colorwood Sort. Wir haben einige Projekte pausiert, um uns darauf zu konzentrieren, unsere Spiele zu verbessern und unserem Team dabei zu helfen, sich zu verbessern. Über 8 Millionen Spieler weltweit haben unsere Spiele genossen, und wir ziehen immer mehr Spieler an. Wir haben eine Kultur geschaffen, in der wir Entscheidungen auf der Grundlage von Daten treffen , was uns jeden Monat wachsen lässt. Wir glauben daran, die Dinge einfach zu halten, uns auf Kreativität zu konzentrieren und immer nach neuen und effektiven Lösungen zu suchen. Woran arbeiten Sie? Genres: Puzzle, CasualPlattformen: Mobil, iOS, Android, SocialTeamgröße und -struktur ?60 MitarbeiterHauptaufgabenImplementierung von Gameplay- und Metafunktionen;Entwicklung schneller Spieleprototypen zur Überprüfung von Spiel-/Funktionsideen;Unterstützung von Spielen in der Produktion – Fehlerbehebungen, ANR-/Absturzforschung usw.Unser idealer Kandidat sollte über mehr als zwei Jahre Unity3D-Entwicklungserfahrung verfügen;im Portfolio dort sind veröffentlichte Casual-Projekte für mobile Plattformen; Kenntnisse über Datenstrukturen und Algorithmen, Muster, OOP, SOLID; Fähigkeit, lesbaren und funktionalen Code zu schreiben; proaktiver, zielorientierter Arbeitsstil. wird ein Plus sein. Erfahrung mit Pull-Requests; Erfahrung mit Layout, Content-Management , Animation, Lokalisierung; Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (Git usw.). Was wir bieten: Arbeiten in einem Team technischer Experten, die wissen, wie man 300.000 DAU verwaltet; erweiterter Workflow – CI/CD, Pull-Requests usw.; wir bieten alles dafür Produktive Arbeit, sogar Lizenz für Github Copilot; 100 % Bezahlung von Urlaub und Krankheit [20 Tage Urlaub, 22 Tage Krankheit], Krankenversicherung. Ein Team der besten Profis der Spielebranche. Flexibler Zeitplan [Arbeitsbeginn ab 8 bis 11, 8 Stunden/Tag].L&D-Zentrum mit Kursen.Selbstlernbibliothek, Zugang zu kostenpflichtigen Kursen.Stabile Zahlungen. Der RekrutierungsprozessLebenslaufüberprüfung → Interview mit Talent Acquisition Manager → Interview mit Einstellungsmanager → Testaufgabe → Interview mit CEO → Stellenangebot. Wenn Sie unsere Ziele und Werte teilen und sich gerne einem Team engagierter Fachleute anschließen möchten, laden wir Sie ein, daran teilzunehmen nächster Schritt. Zeig mehr Zeige weniger Посадовий рівень Базовий рівень Typ зайнятості Erster Robotertag Weitere Informationen Ja Galuzi Mobile und mobile Programme

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