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Middle\Senior Vehicle 3D Artist für AAA-Projekt in Program-Ace

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Kyiv
Wir sind auf der Suche nach einem 3D-Künstler im mittleren/leitenden Fahrzeugbereich für unseren tschechischen Kunden. Über das Projekt: AAA-Simulator; Projektbeschreibung: Das Projekt ist darauf ausgelegt, die wachsende Gemeinschaft von Simulationsbegeisterten anzusprechen, die sich leidenschaftlich für die Feinheiten des Ferntransports in verschiedenen Landschaften begeistern. Plattform: PC; Wie lange wird das Projekt dauern: 6–12 Monate .⭐️An welchen Aufgaben werden Sie arbeiten: Eng mit funk
Wir sind auf der Suche nach einem 3D-Künstler im mittleren/leitenden Fahrzeugbereich für unseren tschechischen Kunden. Über das Projekt: AAA-Simulator; Projektbeschreibung: Das Projekt ist darauf ausgelegt, die wachsende Gemeinschaft von Simulationsbegeisterten anzusprechen, die sich leidenschaftlich für die Feinheiten des Ferntransports in verschiedenen Landschaften begeistern. Plattform: PC; Wie lange wird das Projekt dauern: 6–12 Monate .⭐️An welchen Aufgaben werden Sie arbeiten: Eng mit funktionsübergreifenden Teams zusammenarbeiten, um sich an der künstlerischen Vision und den Anforderungen des Spieldesigns zu orientieren; Fahrzeugressourcen hinsichtlich Leistungs- und Speicherbeschränkungen optimieren und gleichzeitig die visuelle Qualität beibehalten; gründliche Tests durchführen, um Funktionalität und Probleme mit der visuellen Wiedergabetreue zu beheben; Zusammenarbeit mit andere Kunstdisziplinen, um eine nahtlose Integration von Fahrzeugen sicherzustellen; Entwerfen Sie eine Vielzahl von Fahrzeugen, die auf unterschiedliche Anforderungen von Spielprojekten zugeschnitten sind Modellierung harter Oberflächen, UV-Bearbeitung, Texturierung, Materialien und Beleuchtung; Gutes und solides Verständnis von Echtzeitgrafiken und vorzugsweise an mindestens einem veröffentlichten AAA-Titel gearbeitet; Ausgezeichnetes Verständnis der technischen Einschränkungen von Game Art Assets und Art Pipelines; Erfahrung in der Erstellung von Texturen in Photoshop und Substance Maler; Erfahrung in der Erstellung von PBR-Materialien; künstlerische Fähigkeiten, kreative Initiative und Flexibilität zur Anpassung an verschiedene Stile; die Fähigkeit, sowohl im Team als auch unabhängig zu arbeiten, gute Kommunikationsfähigkeit und eine proaktive Einstellung sind ein Muss; Erfahrung mit Laufzeit-Engines; Fähigkeit, sich an anspruchsvolle Arbeitsabläufe anzupassen; Portfolio mit Beispielen 🔥Unsere Vorteile: Die Möglichkeit, in einem führenden Unternehmen zu arbeiten. Global Top 100 – Outsourcing-Unternehmen gemäß der IAOP-Version (die Auszeichnung wird basierend auf dem Feedback von Kunden zu unseren Dienstleistungen vergeben), Top AR/VR-Unternehmen gemäß der Clutch-Version; Zu unseren Kunden: Supermassive Games, Flying Wild Hog, Epic Games, Unity Technologies; Mehr als 30 Jahre Geschichte, tadelloser Ruf und leistungsstarkes Portfolio; Arbeiten Sie mit Gleichgesinnten zusammen, die ihre Arbeit mit Leidenschaft betreiben. 🧑‍💻Wie verwalten Sie Ihre Arbeitszeiten? Wir bieten einen flexiblen Arbeitsplan, der mit Ihrem Vorgesetzten abgestimmt wird; Remote-Arbeit, Arbeit aus jedem Winkel der Ukraine und der Welt. 📝Einstellungsprozess: Ein Anruf beim Personalvermittler → Testaufgabe → das abschließende Interview mit dem Kunden. Mehr über uns erfahren Sie auf der Unternehmenswebsite LinkedIn. Senden Sie Ihren Lebenslauf und werden Sie ein wichtiger Teil unseres Teams.
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